Cataclysm, hogy az új wow jp

Cataclysm: Mi újság?

Cataclysm, hogy az új wow jp

Dzhulayn. „Tény, hogy a Blu-post okozott egy interjúban Tom Chilton (Director WoW), amelyik a World of razziák oldalon. Azaz, a hivatalos tisztázása a felvetett kérdéseket.
Az én szempontból, elég a megfelelő változtatásokat, amelyekben egyértelmű érv. Még szomorú „törlés” tehetség egyesületet magyarázható.
Grasshopper köszi a fordítást! "

Quote Blizzard alkalmazottak

Változások - A Lélek váltja
Nem akarjuk cserélni a gyorsaság, erő, állóképesség és intelligencia, valamint lefoglalására a meglévő dolgokat, nyilvánvaló okokból, de a Lélek cserélni más lehetőség, és ez nem lehet probléma.

Cataclysm (Hard Fashion)
Valószínűleg fog megjelenni hamarosan, talán 1-je után tapasz, vagy talán a legelején. Még dolgozunk a logikai kimenet.

Cataclysm - a paramétereket a játékosok követelményeket a raid
Azt várnánk egy jobb „díj” játékosok a 85 szintet küldetések / nagyhangú / kézműves előtt mennek egyenesen a raid (hogy több választási viselni).

25 helyi razziák nem vonzza a sok Cataclysm?
Ha akartuk, hogy távolítsa el a 25 fős razziák, akkor megtette volna. Tudjuk, hogy sok játékos. Személy szerint én valószínűleg gyűjtött a 25 fős raid. Sok játékos inkább elérte a 10 helyi razziák, bár alacsonyabb szinten lévő tételek zsákmány egy raid elérte a 10 helyi, nem teszi kellően vonzó. Fogunk próbálni hanem ehelyett több díjat (beleértve a bányászati) a 25ti helyi rögzítési, különösen a hősies mód. Sok (bár nem az összes) az érintett szereplők számára a díjat az erőfeszítéseit több mint 25 helyi razziák Heroic nehézségi.

Egyidejű 25 és 10 fős razziák minden héten
Ez nem spekuláció a részünkről. Van adatokat. Ami a motivációt, és egyes esetekben elérte a 10 helyi csoport végeredménye jobb, mint 25ti helyi. Valójában elérte a 10 helyi és 25 helyi rezsimek egyenértékű.

Egy raid van blokkolva hasonló dolgokat egy szinten 10 és 25, valamint a heti farm emblémák sokkal lassabb lesz, és ez minden - a probléma számunkra. Ez létrehoz két új potenciális problémákat. Egyikük - a játékosok inkább 10, mert így sokkal könnyebb. Célunk, hogy vizsgálja felül, hogy nem 25 hatékonyabb Gears.

„Eltávolítása” Guild tehetségét.
Azt hiszem, ez egy gyakori probléma. Néhány játékos összpontosít „vágás a céh tehetségét” olvasás nélkül mit teszünk értük.

Képzeld el, hogy pap. Néhány varázslat, tehetségek, mint például a „bűnbánat” és a „Circle of Healing”. Ha úgy dönt, a „Circle of Healing”, akkor nem lesz elég „tehetség pontokat”, hogy a „megtérés”. Sokan azonban a varázslat, akkor nyerhet szintjének emelése, mint a „Prayer of Mending” és a „Mass Dispel”. Nem kell nehéz döntéseket kell meghoznunk annak érdekében, hogy őket, de van, hogy valami munkát.

Guild bónuszokat tartották tehetségét. Most már több, mint egy kétszintes varázslatokat. Nevezzük őket most „előnyök” helyett tehetség. Mi nem vágja semmilyen tartalmat, hanem egyszerűen megváltoztatta a felhasználói felületen.

Cataclysm: Jellemzők
Igyekszem, hogy ne a rangsor között a funkciók kiegészítései, mert mindig úgy néz ki, mint ha összehasonlítása alma narancs ( „Most, 14,2% -kal több, mint a börtön!”), És ez már sok köze van, hogy érdekli bármely ezen funkciók ( „Halászati ​​kapott új jelvényt!”). Én csak azt mondják, hogy a kataklizma - masszív, úgy néz ki „fényes”, még ebben a korai szakaszában, és van egy csomó tartalmat. Úgy néz ki, nagyon hasonlít a két kiegészítést, mert van 80-85 tartalmat, valamint egy teljesen új élmény 1-60 részt a vizsgálatban. Mi nem énekelnek erőfeszítéseinket, hogy a munka a mi „quest design csapat” elegendő. Ők módjuk lélek ezt a kiegészítést, és látni fogja, hogy az első küldetést.

Egyéb változások / Hírek
A WotLK - 1000 küldetések Cataclysm több mint 3000.
Jelenlegi fűfélék növekedése megáll szint után 80. Lesz egy teljesen új növény fű Cataclysm. Orkok és Worgen'y megkezdheti a gyógynövények mindjárt az elején.

Korlátozása Honor / Logos
Mi nem korlátozza a hitel összegét a héten, de mi nem a maximális érte. Hasonlóképpen, nem korlátozzák a pontokat a hősiesség a héten, hogy lehet kapni a hősies Dungeons. Mi korlátozott aréna pontokat, hogy lehet kapni egy hétig (ún kreditet a Cataclysm, mert lehet kapni őket egy minősítés csataterek), akkor a szám a Valor pontok - egyenértékű poszterek jég, mit kap a razziák. Röviden, a legmagasabb Raid Set nehezebb és több rangos, hogy saját.

Technikailag a jelkép jég korlátozódik egy hét, csak a korlátozás keretében létrehozott létesítmény a maximális összeg lehetséges. A Cataclysm, a korlátozás alacsonyabb lesz, mint a lehető legnagyobb számú, úgy, hogy néhány döntést arról, hogyan lehet ezeket a szemüveg helyett végre minden.

A legalacsonyabb Tire (Raid Set) - állíthatjuk elő időkorlát nélkül, de általában a korlátozás. az LK Becsület (PVP) és Triumph (PvE). A Cataclysm: Honor (PVP) és a hősiesség (PvE).
Magasabb Tyr - időben korlátozott. az LK Arena pontok (PVP) és a jég embléma (PvE). A Cataclysm: Conquest pontok (PvP) és Valor (PvE)

Száma termelés razziák 10/25
Idézet: „Megyünk próbálni hanem ehelyett több díjat (beleértve a bányászatot) 25, főleg a hősi mód.”

25 nagyhangú felborulhat páncélok, fegyverek és bélyegzők galéria (Raid Set) az a játékos, mint a hősi 10. A normális 25 esik a játékos dobja több, mint a szokásos 10 és eshetnek még páncélt és fegyvereket. Nem akarjuk, hogy a játékos azt mondta: „Inkább menjen 10s, de most úgy érzem, van, hogy 25S, hogy jobb dolgok

[. ] Képzeld, ezek a számok is felülvizsgálták, és egy 10 esett 1,2 dolgot a raid (1 db 8.3 játékos) és 25 beleesett a 5 dolog az úton (1 db 5 játékos). Most 25 hatékonyabb. Ez sokkal nehezebb, mint 10, mert lehet, hogy a verseny a komolyabb zsákmány 25, míg akkor többet költ zalutit a 10s, mert az objektum osztály / spec hiányzik.

Legend Cataclysm
Nem tudom a részleteket, mert akkor valószínűleg nem fog az első legenda Tire, de egyáltalán nem akarjuk, hogy szerkezete oly módon, hogy a 25s a céh úgy érezte, a leggyorsabb módja annak, hogy a végén egy pár dolgot futtatni 10s. Ha 25S tudja befejezni az első, akkor csodálatos lesz.

Előnyök 25 férőhelyes razziák
A feltételezés az, hogy van egy mágikus fordulópont, amikor 10 ember nem lesz kénytelen mozogni 25 és 25 ember nem érzi magát buta, nem vesz részt a 10.

Sztereotip kemény céh 25 (és én a „sztereotip” csak azért, mert nem vagyok benne biztos, hogy értelmes, hogy megpróbálja beszélni tipikus egyesületek) nagyon összefüggő hatékonyságát. Meg akarják ölni a végső főnök a lehető leggyorsabban. Úgy érzik, egyfajta teljesítmény teljessé ezeket a dolgokat gyorsan.

10 Heroic helyi szintű = 25 helyi Heroic
Igen. Pontosan ugyanazt a termelés az asztalra, de a legtöbb termelési tekercs az asztalra a nagy razziák, különösen a 25 hősies.

A dolgok megmérettetésre
Ha szeretné tudni, hogy egy titkot, az egyik oka annak, hogy nem tudja használni a dolog, mint a belépési korlát, mert több, mint képesség razziák nőtt annyira. Guild, megkapta az első gyilkosság Icecrown, valószínűleg csinálni elhanyagolható szintű dolgokat (kivéve talán, hősies Icecrown). Elsajátítását készségek hatalmas mennyiségű energiát képest dolgokat.

Elérhetőség raid tartalom
Arra kér minket, hogy kiad egy aránytalanul nagy a fejlesztési időt egy nagyon kis része a játékos bázis. Lehet dolgozni a földalatti, amely könnyen kialakulhat Molten Core. Ez nem fog működni a Ulduarban. Így razziák csak az első 2% nem valószínű, hogy igazolható legyen, ahogy ülünk nézett egy hosszú listát a lehetőségeket, és megpróbálta eldönteni, hogy milyen funkciók akarunk csinálni a Cataclysm, és mit várhat. Az egyenértékű e, ha azt mondjuk, „Ez a kiegészítés a” túlélési vadászok. „Megyünk, hogy kiad egy hatalmas része korunk a túlélés a vadászok. Ha nem játszik a vadász, sajnálom, de kérem, vásárolni a felül minden esetben.” A stratégia kell megfelelő üdvözölni annyi játékos, mint lehetséges, a razziák - ez az, amit lehetővé teszi számunkra, hogy továbbra is költeni, így sok időt és erőfeszítést őket.

Nem igazán próbálják tartani a Black Temple és Sunwell abban a pillanatban, és különben is, nem baj, ha Naxx elsősorban csökkenteni eredmények (achivy) vagy heti raid küldetések (viklikov). Ő volt a nap alatt, az ő idejében. Nincs szükség, hogy hagyja örökre.

Vihikly a Grim Batol
Csak tisztázni, hogy ez nem egy harci gép elején a labirintusból. Az erők a Twilight Hammer Grim Batol masszív, így kezdődik a földalatti robbantások, séta a folyosókon. Ez beállítja a repülési útvonal, és nem fogja tartalmazni légiharc. Ez csak az első dolog.

Cataclysm fog sokkal jobb elágazás feladatok: a szempontból, ahogy a küldetések felsorolt ​​egyes területeken, valamint az utat, ahol a játékosok fogják irányítani zónáról zónára. Ez teljesen ésszerű a Cataclysm a szinten 1-60 Azeroth csak Kalimdor, vagy csak az Eastern Kingdoms. Általánosságban elmondható, hogy sokkal kevésbé lesz szükség mozgatni az egyik kontinensről a másikra. A cél az, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a játékosok megkapják a választás, hogy menjen olyan helyre, ahol akarnak, míg lengő, és nem kényszeríti őket, hogy menjen a másik végén a világ számára a szinten, vagy kettő.

Különben is, milyen változtatásokat kellene tenni, ahogy a szivattyúzás Northrend, vagy további változtatásokat a szivattyúzási Outland még mindig nem világos. Azt akarjuk, hogy a tapasztalat szivattyúzás 1-85 nem volt túl nehéz. Ez egy csomó szintet a végén. Miután otbalansiruem szivattyúzás a Cataclysm-nak a 1-60 és 78-85 alaposabban fogunk alaposabban értékelni a teljes élményt a szivattyúzás során a béta.

-Szigetek lesz szép és érdekes csak akkor, ha hozzá egy jó minőségű Világ PvP. Ha az lenne, akkor menne a példány-sajnálni versenyezni mompyuterom, akkor nem kell játszani online játékokat.
Bezsporno, érdekes volt az ötlet, valamint a játékosok más részein a világ / ország / város átadni egy adott dungeon, de minden értelmes ember kell értenie, hogy ez az öröme nagyon gyorsan unatkozik, bár, ha csak azért, mert lehetetlen pontosan meg kell győződni arról az emberek, akik veletek raid. Ez nem kritikus, de a kommunikáció az emberek a különböző erkölcsi meggyőződés nagyon fárasztó, és teszi a kellemes időt WoW priprovozhdeniya erkölcsi depresszió / botrányok / elrontotta a hangulatot. Kezdetben, szeretnénk látni az online játék:

1. Azt akarjuk ölni Drugova játékos. (Ez mind ugyanaz a World of Warcraft - World of War kézműves) és PvP kell elfoglalni egy nagyon fontos szerepe van mind a készség játékosok, de abban a pillanatban készült veszett balanszot, különösen ami a berendezés: Azt hiszem, az a személy, aki a játszottam Offe erősítse meg, hogy senki sem dd, és még az SPD nem lesz képes megölni a gyógyítás, az egyenlő Gira neki. Igen, bezsporno Rshamany játszik spd'shnikom Tipo warlock vagy mágus, a képesség, hogy ellenőrizzék, lehetséges, hogy megöli, de ez csak egy elszigetelt eset opyat'zhe szerencse és ügyességi. De ne felejtsük el a lényege, hogy a gyógyítók-be vyhilivat többi játékos, hogy nem halhatatlan. De ez minden alaki, beszélek az általános jellemzői a WoW.

2. Szeretnénk látni az élő világ körülöttünk, és nem csak a fővárosban néhány inspiráló vagy frakció, és szerte a világon, a Blizzard nem teszi a közös helyiségekben a Horda és a Szövetség, bármely mezőgazdasági, valamit, hogy a világ PvP, akkor kell, hogy bizonyos fokú 20-35 szükséges összes erőforrás játékosok, valamit a játékosok különböző frakciók találkozott a közelben 20-35 helyszíneken. Egyszer volt shattrathi, majd Blizzard elkezdte fejleszteni az ötletet World PvP, és épített egy tornyot, ami ragadjanak meg minden frakció, de ettől ideii Gyorsan építve Dalarant valahol az ég, hogy teljesen levágta az ötletet a csaták. Ezen a ponton játszik Horde, Alliance karakter található, ha véletlenül kifogott gyilkos alacsony lvl Alik.

3. Szeretnénk látni a testvériség a játékosok a világ minden tájáról, mi érdekli elsősorban kommunikáció az emberek más országokban, bár lenne Európában. De Blizzard teljesen levágta még az európai birodalom az országban, Magyarországon mind utalnak a különböző meta szerver.

Ez mind csak borzasztó, ragyogó projekt válik a nyomorult fajtát más online játékok, és miután a WoW volt az egyik első példája a kommunikáció és a közös harc az interneten.
Tehát mint biztosítani a szurkolók khalyavnykh 'play (azaz kalózok), akkor meg kell távolítani a WoW, vagy játszani Offe, senki kalóz technikailag nem tudta megismételni a Cataclysm, ha azt szeretnénk, hogy valóban látni a WoW, nem játszik izivinite példaként a CS, egymást ölik a szörnyű egyensúlytalanság és értelmetlen, akkor kezdj el játszani Offe most Cataclysm szivattyúzás, van egy csomó probléma. Minden köszönet a figyelmet, nyoma.

Reid még zavaros PPC

bizy emeleti PPC nekik több pénzt, így hoznak létre egy escho huzhe emelet GUS zdelano ami örömet a játékos már nem a hideg PvP vagy tikavogo Insta és az epikus ruhát, de legalább adno Harashi pumpáló Quest lesz tikavey. Fantasztikus egy szép mozdulat ellen piratok x1

TRACE. Az első sorok miért gondolja, hogy a szigetek játszani néhány rajongói PVP. Sokan, mint a Kraft, a PVE barátokkal (aki megoszlanak ragaszkodás több tízezer kilométert, és több), és végül a lehetőséget, hogy a kereskedelem azon, hogy már összegyűjtött, fosztogattak, kész, van általában elő bármely fent leírt módszerrel, és néha egyszerre, és persze csevegés . Hozz néhány meghalt és pysh, pysh fogom nyerni a játékot nem épül, nem CS észre helyesen. yy))))) És a piratok aggódj VAN béta egyesült, és munkát végez megbocsátana, de te nem a téma. Magyar hackerek leginkább ZE BEST! Azt hiszem, senki nem fog vitatkozni, de a fő feladata a SMART hacker lehet feltörni a rendszert, hogy lefolyjon van szüksége, és álcázza jelei egy kis szünetet, hogy senki nem fogja észrevenni. Megbocsátok, amit magyarázza az igazság! ZY Egész életemben játszottam PVE és fogok játszani, és néha csak a móka ment „Varsong” húzza a dobozokat. (Dota még nem találtak fel) már kevésbé gyakori.

Friss hírek

Mi az a fórum?

kép

Kapcsolódó cikkek