Card fájl módosításával a mobil játék - „macska és egér - quot, ingyenesen letölthető,
Cél: fejlesztése ügyesség, figyelem, ritmusérzék, verbális memória, a kollektív kölcsönhatás, a vágy a kölcsönösség.
Berendezés és anyagok a játék. lehet készíteni elemek macska és az egér ruhák (sapkák, farok)
Válogatás a mester és a vezetői: a szerepe a vezető tanár célszerű eljárni - magyarázza a szabályokat, és figyelemmel kíséri a haladást a játékot. Válassza ki a macska és az egér használata lehetséges jelszavakat, dalt, majd böki ki a játék során: segíti a gyerekek megtanulják a szöveget, ugyanakkor:
Egér tánc egy kört,
A kanapén szunyókált macska,
Csitt, egerekben nem zajt,
Cat Vaska nem ébred:
Hogyan ébred fel Vaska a macska,
Ez megtöri a tánc!
A játék leírása futás: játszik dance egy kört, amelynek a középpontja - az egér -, hogy az ő „ház”, a beszéd vagy éneklés szava. Miután a dal véget ért, a játék érteni kezek megnyitás nélkül - „nyitott ajtó” egér fut ki, és elfut a macska, várta a körön kívül tánc.
Feltételek a játék:
Ha a macska volt, hogy elkapjon egy egér, a játék véget ér. Tudod, hogy egy macska vagy az egér segítségével válassza ki az új párt.
Cat nincs joga, hogy befut a körbe.
Az egér nincs joga marad túl sokáig a ház alatt a hajsza - éppen fut is, és hamarosan elfogy.
A játékosok a tánc legyen figyelmes és óvatos - nem adja fel élesen, ne nyomja meg a vezetést.
A szövődmények lehetőségét a játék: Megadhatja két egér, két macska.
Cél: fejlesztése ügyesség, intelligencia, a figyelem, mozgáskoordináció képességének szavakkal. Gyakorlat a versenyt uvertyvaniem a halászat és az építőiparban a kör.
Berendezés és anyagok a játék játék: tárgyakat lehet készíteni egy macska-egér ruhák (sapkák, szalagok)
A résztvevők száma: 25-30.
Válogatás a mester és a vezetői: a szerepe a vezető tanár célszerű eljárni - magyarázza a szabályokat, és figyelemmel kíséri a haladást a játékot.
A játék leírása tartalék: Egerek álljanak körbe. Mindenki kap egy csík színes anyagból vagy a szalag, amit ír vissza az övébe. A központban a kör alvó macska. Egér tánc egy kört, szavalni vagy énekelni a szavakat.
Egér tánc egy kört,
A kanapén szunyókált macska,
Csitt, egerekben nem zajt,
Cat Vaska nem ébred:
Hogyan ébred fel Vaska a macska,
Ez megtöri a tánc!
Miután a dal véget ért, az egér fut fel a helyszínen, a macska felébredt, és fut miután az egereket, és megpróbálta kihúzni valaki közülük a szalagot. Egér, aki elvesztette szalagok ideiglenesen lépett.
Egy jel a tanár gyerekek épülnek egy kört. Cat számít sávok száma venni, és visszaadja azt az egereknek.
Minden alkalommal, amikor a játék nem tart tovább 1-2 percnél, a teljes időtartama a játék 5-7 percig.
Feltételek a játék:
1.Lentochku nem fogják egymás kezét.
2.Ha macska 1-2 percen belül nem húzza audio szalagok jelöljön ki egy másik gondozó.
3.Lentochka kell úgy elzálogosította az övét, hogy a vége lógott le, és ez lehet szabad, hogy megragad a kezét.
4.Zakanchivaya játék, a tanár megfigyeli a macskák, akik képesek voltak húzni több száma szalagok, és azokat az állatokat, amelyek soha nem vesztette el a szalagot.
5. Ha a játszótéren nagy, szükséges megjegyezni határait zászlók, illetve megszabja a vonalat az egér, menekül a macska, nem szúrós határokat.
A szövődmények lehetőségét a játék:
1.You lehet választani két macska.
2.You lógni egy szalag két színben. Egy macska megtöri egy színes szalaggal egymást.
A játék célja: a fejlesztés a mozgékonyság, ugrálás, a figyelem, a ritmusérzék, a verbális memóriát.
Berendezés és anyagok a játék játék: tárgyakat lehet készíteni egy macska-egér ruhák (sapkák, farok)
A résztvevők száma: 25-30.
Válogatás a mester és a vezetői: a szerepe a vezető tanár célszerű eljárni - magyarázza a szabályokat, és figyelemmel kíséri a haladást a játékot.
A játék leírása futás: a talajon, rajzoljon egy kört. Az egyik játékos felkel a tartomány közepére - ő macska. Egy sor az egér tánc egy kört.
Egér tánc egy kört,
A kanapén szunyókált macska,
Csitt, egerekben nem zajt,
Cat Vaska nem ébred:
Hogyan ébred fel Vaska a macska,
Ez megtöri a tánc!
Miután a szavak egér átugrani a kör vonal, és ha nem a veszélye, hogy fogott egy macskát, miközben még mindig a körön belül. Továbbra is ugrik két lábbal áll a földön, vagy haladni a közepén a kör. Egerek próbálják kikerülni a macskát, és időben ugrik ki a körből. Ki megragadta a macskát, hogy legyen egy macska, a macska az egérrel.
Minden alkalommal, amikor a játék nem tart tovább 1-2 percnél, a teljes időtartama a játék 5-7 percig.
Feltételek a játék:
1.Igrayuschim a körből csak hagyjuk ugrani. Bárki, aki fut ki a kör, hogy elhagyja a játékot.
2.köt folytat egerek szintén ugrás két lábon.
3. Ha a macska 1-2 percig nem tudja megfogni az egyetlen egeret, megbízhat egy másik tanára.
4. Befejező a játék, a tanár megfigyeli a macskák, akik képesek voltak fogni az egeret és az egér, amely soha nem esett a macska mancsa.
A szövődmények lehetőségét a játék:
1.You lehet választani két macska.
2.You lehet ugrani az egyik lábát (jobb vagy bal).
A játék „Macska és egér”
Cél: fejlesztése ügyesség, figyelem, ritmusérzék, verbális memória, a kollektív kölcsönhatás, a vágy a kölcsönösség.
Berendezés és anyagok a játék. lehet készíteni elemek macska és az egér ruhák (sapkák, farok)
Válogatás a mester és a vezetői: a szerepe a vezető tanár célszerű eljárni - magyarázza a szabályokat, és figyelemmel kíséri a haladást a játékot. Válassza ki a macska és az egér használata lehetséges jelszavakat, dalt, majd böki ki a játék során: segíti a gyerekek megtanulják a szöveget, ugyanakkor:
Egér tánc egy kört,
A kanapén szunyókált macska,
Csitt, egerekben nem zajt,
Cat Vaska nem ébred:
Hogyan ébred fel Vaska a macska,
Ez megtöri a tánc!
A játék leírása futás: játszik dance egy kört, amelynek a középpontja - az egér -, hogy az ő „ház”, a beszéd vagy éneklés szava. Miután a dal véget ért, a játék érteni kezek megnyitás nélkül - „nyitott ajtó” egér fut ki, és elfut a macska, várta a körön kívül tánc.
Feltételek a játék:
Ha a macska volt, hogy elkapjon egy egér, a játék véget ér. Tudod, hogy egy macska vagy az egér segítségével válassza ki az új párt.
Cat nincs joga, hogy befut a körbe.
Az egér nincs joga marad túl sokáig a ház alatt a hajsza - éppen fut is, és hamarosan elfogy.
A játékosok a tánc legyen figyelmes és óvatos - nem adja fel élesen, ne nyomja meg a vezetést.
A szövődmények lehetőségét a játék: Megadhatja két egér, két macska.
A játék „Macska és egér” (5-7 év)
Cél: fejlesztése ügyesség, intelligencia, a figyelem, mozgáskoordináció képességének szavakkal. Gyakorlat a versenyt uvertyvaniem a halászat és az építőiparban a kör.
Berendezés és anyagok a játék játék: tárgyakat lehet készíteni egy macska-egér ruhák (sapkák, szalagok)
A résztvevők száma: 25-30.
Válogatás a mester és a vezetői: a szerepe a vezető tanár célszerű eljárni - magyarázza a szabályokat, és figyelemmel kíséri a haladást a játékot.
A játék leírása tartalék: Egerek álljanak körbe. Mindenki kap egy csík színes anyagból vagy a szalag, amit ír vissza az övébe. A központban a kör alvó macska. Egér tánc egy kört, szavalni vagy énekelni a szavakat.
Egér tánc egy kört,
A kanapén szunyókált macska,
Csitt, egerekben nem zajt,
Cat Vaska nem ébred:
Hogyan ébred fel Vaska a macska,
Ez megtöri a tánc!
Miután a dal véget ért, az egér fut fel a helyszínen, a macska felébredt, és fut miután az egereket, és megpróbálta kihúzni valaki közülük a szalagot. Egér, aki elvesztette szalagok ideiglenesen lépett.
Egy jel a tanár gyerekek épülnek egy kört. Cat számít sávok száma venni, és visszaadja azt az egereknek.
Minden alkalommal, amikor a játék nem tart tovább 1-2 percnél, a teljes időtartama a játék 5-7 percig.
Feltételek a játék:
1.Lentochku nem fogják egymás kezét.
2.Ha macska 1-2 percen belül nem húzza audio szalagok jelöljön ki egy másik gondozó.
3.Lentochka kell úgy elzálogosította az övét, hogy a vége lógott le, és ez lehet szabad, hogy megragad a kezét.
4.Zakanchivaya játék, a tanár megfigyeli a macskák, akik képesek voltak húzni több száma szalagok, és azokat az állatokat, amelyek soha nem vesztette el a szalagot.
5. Ha a játszótéren nagy, szükséges megjegyezni határait zászlók, illetve megszabja a vonalat az egér, menekül a macska, nem szúrós határokat.
A szövődmények lehetőségét a játék:
1.You lehet választani két macska.
2.You lógni egy szalag két színben. Egy macska megtöri egy színes szalaggal egymást.
A játék „Macska és egér” (5-7 év)
A játék célja: a fejlesztés a mozgékonyság, ugrálás, a figyelem, a ritmusérzék, a verbális memóriát.
Berendezés és anyagok a játék játék: tárgyakat lehet készíteni egy macska-egér ruhák (sapkák, farok)
A résztvevők száma: 25-30.
Válogatás a mester és a vezetői: a szerepe a vezető tanár célszerű eljárni - magyarázza a szabályokat, és figyelemmel kíséri a haladást a játékot.
A játék leírása futás: a talajon, rajzoljon egy kört. Az egyik játékos felkel a tartomány közepére - ő macska. Egy sor az egér tánc egy kört.
Egér tánc egy kört,
A kanapén szunyókált macska,
Csitt, egerekben nem zajt,
Cat Vaska nem ébred:
Hogyan ébred fel Vaska a macska,
Ez megtöri a tánc!
Miután a szavak egér átugrani a kör vonal, és ha nem a veszélye, hogy fogott egy macskát, miközben még mindig a körön belül. Továbbra is ugrik két lábbal áll a földön, vagy haladni a közepén a kör. Egerek próbálják kikerülni a macskát, és időben ugrik ki a körből. Ki megragadta a macskát, hogy legyen egy macska, a macska az egérrel.
Minden alkalommal, amikor a játék nem tart tovább 1-2 percnél, a teljes időtartama a játék 5-7 percig.
Feltételek a játék:
1.Igrayuschim a körből csak hagyjuk ugrani. Bárki, aki fut ki a kör, hogy elhagyja a játékot.
2.köt folytat egerek szintén ugrás két lábon.
3. Ha a macska 1-2 percig nem tudja megfogni az egyetlen egeret, megbízhat egy másik tanára.
4. Befejező a játék, a tanár megfigyeli a macskák, akik képesek voltak fogni az egeret és az egér, amely soha nem esett a macska mancsa.
A szövődmények lehetőségét a játék:
1.You lehet választani két macska.
2.You lehet ugrani az egyik lábát (jobb vagy bal).