Bevezetés az AutoCAD Architecture
Bevezetés az AutoCAD Architecture 14
- 17.08.15 10:09 •
- aabramovsky •
- • # 260364
- • Giktayms
- 7 •
- 5435
- mint a Forbes, csak jobb.
A termékcsalád az Autodesk, kivéve az alap AutoCAD, sok speciális termékek vannak optimalizálva különböző területein design. Az egyik ilyen termék AutoCAD Architecture. Mivel az AutoCAD, az AutoCAD Architecture a bővítmény rendszer .NET. Amellett, hogy a könyvtárak Autodesk használható AutoCAD Architecture objektumokat, akkor a C ++ Teigha Építészeti könyvtár, amely lehetővé teszi, hogy töltse, render és manipulálni ezeket az objektumokat.
Eredetileg azt akartam írni egy sor tutorial-ok, amely bemutatja a munka építészeti objektumok a .NET és Teigha for Architecture, de a bevezetése egy sor tutorial-s termesztett egy külön cikket, amely elérhető a vágás.
Az alábbi cikkben semmi a programozáshoz. Azt írták, hogy egy felületes ötlet, amit az AutoCAD Architecture, amely objektumokon végrehajtott, és mi azok jellemzőit.
Miért van szükség egy ilyen terméket?
Tekintsük számos építészeti rajzok hozott ACA:
Jellemzően építészeti rajzok tartalmazzák épületek vagy épületrészek, amelyek részekből áll, mint a falak, ablakok, ajtók, tetők, lépcsők, stb
Az AutoCAD (Autodesk-termék alapja a cég) rajz primitívek vonalak, vonalláncok, blokkolja, körök, ívek, feliratokat, szöveg, stb Az ajtó kellett rajzolni AutoCAD vonalak és mentse egy külön fájlba (újrahasználat).
Ha az objektum egy másik geometria 2D és 3D nézetek (vagy akár független néző irányban), akkor az összes ilyen lehetőség volt, hogy felhívja a kezét és a jobb. Nézzük az első rajz, akkor feltételezhető, milyen fáradságos felhívni minden objektum ábrázolása.
Ezen kívül, a valós problémákat gyakran módosított rajzokat. Például, ha a rajz # 1 használatával AutoCAD szükségessé vált mozogni egy ablakot, akkor folyamatosan meg kellene változtatni és 2D és 3D nézetek.
Ahhoz, hogy egy ablak, hogy a terv kell mozgatni az ablakot is, hogy állítsa vissza a falra, hogy a helyét, és az új - a nyitó döntetlen. És akkor nem ugyanaz a 3D-modellek. Ha a fajok több, meg kell változtatni minden formáját. Amikor az ilyen változások könnyen hibáznak, vagy ellentmondás fajok között.
Az ACA végrehajtott speciális szerszámok és objektumkönyvtárak, megkönnyítésére és meggyorsítására építészeti tervezés. Az AutoCAD Architecture «ablak” és a »Fal« - olyan tárgyak kapcsolatok és viselkedés. Box „tudja”, hogy csatlakozik a falhoz, és a fal tisztában van, hogy létezik egy ablakot. Ha mozgó ablak fal automatikusan módosítja a saját geometriája, ami egy lyuk az új helyzetben az ajtó, és eltávolítja a lyukat a régi helyére. Ha mozog a fal az ajtó mozog együtt a falon. Ha eltávolítja a fal, a nyílászárók, a kik ezt a falat is el kell hagyni:
rajz modell az egyik. Ahhoz, hogy egy kétdimenziós felülnézetben csak ki kell váltani a nézetet. Szerkesztése bármely nézetben, az egész modell szerkesztette:
Minden szakasz és alaprajzok társított ez a modell automatikusan frissülnek, amikor megváltoztatja a modell, ami csökkenti annak lehetőségét, hibák és következetlenségek az építészeti rajzok, valamint jelentősen felgyorsítja a létrehozásában.
ACA tárgyak kommunikálni a tervdokumentációt. Változások a rajz automatikusan megváltoztatja a dokumentációt, amely megakadályozza a hibák voltak:
primitív típusok in ACA
A standard AutoCAD primitívek ACA a következő alapvető primitívek (Eng):
2) Foltos (Függönyfalak). Festettük, amelyek egy vagy több rácsok. Mindegyik rácsot a ólomüveg ablak cellákra van felosztva vízszintesen vagy függőlegesen, de a rács lehet kombinálni beágyazásával annak érdekében, hogy a különböző kombinációk, a legegyszerűbb, hogy a nagyon összetett.
3) ajtók, ablakok, nyílások, nyílászáró szerelés (ajtók, ablakok, nyílások, DWA)
4) létrák és sínek (Lépcsők és korlátok)
5) A tetők, padlók, és a tető meredeksége (tetők, födémek és tetőlemezek)
6) A hordozó elemek (szerkezeti elemek). A hordozó elem - egy objektumot, amely lehet egy gerenda a rajzon, vagy oszlop merevítő. Minden generált gerendák, oszlopok és kitámasztók altípusai ugyanazt a tárgyat - a hordozó elem.
7) Kiegészítő primitívek: AD-poligonok tömege elemek, 2D profilok
Mik primitívek ACA?
Tárgyak ACA - az AutoCAD egyedi tárgyak végrehajtani egy csoportja az egyes könyvtárak, az úgynevezett ACA adottságok. DWG formátumban, de a kijelző és a munka az ilyen tárgyakat ezek a könyvtárak mentésére és rakodási tárgyak ACA.
Valójában ACA objektum egy C ++ osztályban. A geometriáját az objektum által számított rajz, attól függően, hogy a konfiguráció (előre meg nem határozott).
Például az alábbi képen látható néhány lehetőség az ajtók a párbeszédablakban: szélesség, magasság, emelés, összehangolás, a stílus és így tovább. screenshot ajtók különböznek csak a szélesség és nyitási szög, hanem az alapján kapott adatok szignifikáns különbség a geometriában.
A főbb jellemzői a tárgyak ACA
Anélkül, hogy a részleteket a kapcsolatot, és megvizsgálja a főbb jellemzői kapcsolódó tárgyakat az ACA:
1. A tárgy ACA rendelt stílust, amely meghatározza a megjelenése (és részben a viselkedés).
2. A tárgy ACA nézetablak-függő. Arra hívják fel a különböző ötleteket magukat más nézetet. Az ábrázolás utal, hogy a geometria. Például, fal perspektivikus általában teszi, mint egy 3D modell, és a felső-nézet - mint egy téglalap.
3. ACA Geometry tárgyak áll egyes összetevők. Minden nézet objektum saját az elemek.
ACA tárgyak rendelt stílus, amely meghatározza a megjelenése az objektum
Például, itt van két ajtó. Ezek úgy viselkednek, mint egy ajtó, abban az értelemben, hogy lehet illeszteni a falat, hozzáadjuk a dokumentációt, míg mozgó falakon, ők is mozognak. De másképp néznek ki, mert rendelt egy másik stílus.
Objektumstílusok nagyon összetett lehet. Például itt - ez is az ajtók (és ablakok).
Stílus kell létrehozni csak egyszer, és akkor tetszőleges számú ajtó ezt a stílust. A stílus változtatása változást okoz az összes ajtó, aki beállította a stílust.
ACA geometriai tárgyak függ nézet
Az alábbi ábrán ugyanazt a modellt. Változások csak megnézni - irány, amely alatt a kamera „úgy néz ki”, hogy az objektumot. Attól függően, hogy a konfiguráció és irányát a kamera lencséje ACA felhívja különböző geometriájú. A geometria a tárgy minden csavar tükrözi a logika a bemutatót, és nem kapcsolódik a geometria, a másik nézet.
Az AutoCAD kellett felhívni minden benyújtás kézzel. Sőt, ha az épület többféle ajtók, meg kellett rajzolni mindegyik az összes használati eset.
A könyvtárak építészeti objektumok ACA már tartalmaz egy nagy választéka kész stílusok. Például az alábbi ábra néhány fajta ajtók stílusok könyvtár:
Geometriai objektumok ACA olyan összetevőkből áll,
Geometry ACA tárgy áll több különálló komponensek. A geometria általában osztva komponensek logikája szerint a fizikai világ. Tehát az ablak komponensek lehetnek egy keret, üveg, levél, és így tovább.
Vegyük például egy ajtó 3D-ben. A nyitott listát látható összetevők alkotják a festett ajtót. Minden komponens lehet változtatni annak tulajdonságait (szín, vonaltípus, stb), valamint a show, vagy nem látható.
A különböző reprezentációs tárgy különböző összetevői. Ajtó felülnézetben (terv reprezentáció) van egy eltérő geometriájú, és így egy sor különböző komponenseket, amelyből áll.
tárgyak dokumentáció
ott vannak a következő, „primitív”, hogy hozzon létre dokumentációt a ACA:
• 2D metszetek
• Méretek
• Menetrend asztalok
• Spaces
Tárgyak dokumentum azt is tervezték, hogy működik az építészeti szolgáltatások és további logika. Vegyük például a méretvonalakat (méretek):
Amikor dolgozik ACA-méretek nincs szükség kézzel vegye ki a mérete minden objektumot. Amikor csatolja a dimenzió tárgyat a falra, az ablakok mérete, az ajtók és nyílások letenni automatikusan. Menet közben nyílások méretvonallal újra mûködésbe, hogy az aktuális állapotot tükrözi a rajz. Ha mozog a fal, a méretvonallal automatikusan mozog a falon. Ha törli a tárgyak eltávolítjuk, és része a méretvonalakat hogy ezek a tárgyak is tartozott.
következtetés
Korábban próbáltam, hogy egy felületes kezelés az ACA és a tárgyak, amelyek a „primitív” benne. Munkavégzés az építészeti rajzok az ACA, hogy felhívjuk az épület nem alacsony szintű primitívek AutoCAD (vonalak, körök, ívek, stb), és segítségével magasabb szintű primitívek, mint a falak, ablakok, ajtók, tetők. Amikor a modell jön létre, ez alapján, akkor automatikusan generál dokumentációt, 2D vetítés, alaprajzok, keresztmetszete. A jelenléte viselkedése tárgyak megkönnyíti tovább módosítani a rajzot, és tartja a dokumentáció naprakész.
Még nem dolgoztam Revit. Megértem, hogy arhitekcha - AutoCAD egy szélesebb körének primitívek. És revite a modell- és szabályait építkezések. Itt angol javasolt:
Revit BIM egy (épület-információ modellezés termék). AutoCAD Architecture alapvetően egy testre szabott változatát AutoCAD.
Mindkettő nagyon erős. AutoCAD Architecture találok nagyobb rugalmasságot biztosít, az összes felület, háló és szilárd parancsokat az AutoCAD
Revit nem szigorúbb, meg kell csinálni a dolgokat helyesen építési bölcs építesz nem csak egy 3D-s modell, hanem egy modell, amely enabales, hogy nem összehangolása a munkát, és még sok más. Ahhoz, hogy épít a kiegészítő tartalom akkor néha egy kicsit hosszabb, mert mindent meg kell teljesen parametrikus.
Ha csinálok egy 3D-s figyelembe MAX és ha mégis van egy BIM követelmény használom AutoCAD Architecture. Találom gyorsabb. Ez valószínűleg azért, mert már az AutoCAD hosszabb és találom rugalmasabb. Mindkettő nagyon jó csomag, de ez attól függ, hogy mit csinálsz. (Ez az én véleményem, mielőtt a Revit csak brigád indul engem támad).