Benyomások a játék Max Payne 3 a tudomány és technológia

Benyomások a játék Max Payne 3 a tudomány és technológia

Pillanatkép Max Payne 3

Játék dramaturgia felismerhetetlenségig megváltozott. Romantikus átitatott fene shootouts Manhattan utat engedett csaták, állig felfegyverkezve GOPNIK Sao Paulo. Ehelyett tudatosan feszes párbeszédek Sam Lake (író Max Payne és Alan Wake - a szerk.) A játékos 15 órán hall kísérletet vak Max gömbölyű zsaru polukomediynyh harcosok vákuumban. Elmélkedés az élet értelme és a halál, eltűnt súlya alatt panaszkodás alkohol- és drogfüggőség, az öregségi és élt hiába életben. A hősök az előző rész? Ha nem létezik. New York? Két és fél szinten. Megváltoztathatatlan egyetlen alapja a telek Max Payne: a halál az asszony, ami után a hős már nem sajnáltam magam, és figyelembe ölni az ellenséget, ipari méretekben. Ez se nem jó, se nem rossz, csak - nem a Max Payne, ami várható volt.

Játék mechanika kiszámítható frissítve: hős túléli nemcsak tulajdonosi trükköket Idődilatáció, de mögé bújva mindenféle fedelét. Lehetőség a tűz mögül egy sarokba, hogy add fajta már magával ragadó játékélményt, hanem vált, sajnos, az oka a legtöbb játék tervezési hibák. Úgy tűnik szerint az ötlet a fejlesztők, a magasabb nehézségi szinteken a játékosok helyett ugrás lassított kell ülni bútorok mögött, esetenként postrelivaya ellenséget. Lassul idő véget ér, szinte azonnal, és azt remélik, hogy Max nem lehet megölni egy eltévedt golyó. Lépést a játék esik katasztrofálisan.

Benyomások a játék Max Payne 3 a tudomány és technológia

Pillanatkép Max Payne 3

A komplexitás tapasztalt játékosok, persze, nem kell megijeszteni, de tucatnyi helyen őszintén meggondolatlan elrendezése ellenőrzési pontok (tárolt tetszőleges helyre nem is lehet) hatására csak irritációt. És az extra készlet, mágikusan megjelenő leltár a hős után minden 5-7 haláleset ugyanazon a helyen, csak infuriates erősebb. Kezdek arra gondolni, hogy játszunk egy szegény KaneLynch, mit várnak el Max Payne az utolsóig.

Max Payne válik egy teljesen más játék, ha úgy dönt, hogy a nehézségi szint alacsonyabb. A közepes és könnyű beállítások, a játékos pillfelv gondosan álcázott őrület sorozat, ami a maga idejében, és megnyerte mindazok, amely lehetővé tette, hogy elfogyott egyedül a tömeg ellenséget, és két- három fordulattal az ugrás befejezni egy tucat ellenfelek. Kits hiányzik, idő dilatáció gyorsan újra, és még maratont között Checkpoint megszűnik zavarja: egyszerűen nincs ideje, hogy megöli. Azonban az a kérdés, hogy mi válik az ördög tudja, hogy a választ, és nem a magasabb nehézségi szinteken Max Payne 3.

Benyomások a játék Max Payne 3 a tudomány és technológia

Pillanatkép Max Payne 3

Mindezek ellenére az eltérések az eredeti formula, egy sor Max Payne a kiadás a harmadik részét könyörtelenül kirabolták a verseny címe leglátványosabb akciójátékok generáció. Említett háromszáz alkalommal a lassuló idő, animáció, a változás a szögek különösen jó lövés, és néha túlságosan részletes jelenetek az erőszak, párosulva csodálatos annak banalitás és kiszámíthatóságának a forgatókönyvet szellemében Man on Fire. Igen, sok hűséges rajongók a sorozat a játék frusztráló lehet. Lényegét tekintve a Max Payne 3 - elég egy eredeti játék, amely az első két rész az egyetlen eleme a játék mechanika, így a főszereplő.

Kapcsolódó cikkek