Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

Ebben a leírásban megtudhatja, hogyan lehet létrehozni egy új ruhát, és textúrák (csak közvetlen meshinga, mégis nélkülözni egyszerű textúrák). Szükségünk van:
-Sam Sims 3 Műhely;
-Adobe Photohop;
-DDS Plug-In (Search szükség az interneten, a Photohop nem);
-Skill (legalább alapfokú) munka Photohop.
Figyelmeztetem-munka nem könnyű, meg kell türelem és kemény munka!

1. rész: a tanulás a munka a The Sims 3 Workshop.
Nyissa meg a Sims 3 Workshop. Ha azt szeretnénk, hogy hozzon létre egy új projektet, kattintson a Create New Project gombra, már ott kiválasztani a kor, a nem és az igen ruhákat. Ha azt szeretnénk, hogy válasszon ki egy már megkezdett projektek, majd kattintson az Open Project gombra, és nyissa meg az elmentett fájlt a projekt * .wrk. A fő képernyőn is megtalálható on-line dokumentáció, oktatóprogramok fórumokon. De most a legfontosabb dolog, amit majd megtanulják, hogy a ruhát a Sims 3 Workshop.

2. rész: Export textúrák.
Az első lépés, hogy kattintson a Create New Project gombra

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

Itt van egy viszonylag egyszerű szerkezetű kezdőknek. Kattintson a Tovább gombra. Ezután válassza ki a projekt nevét, a nevét, a bélyegző, és egy leírást az egyedi azonosító (ez szükségszerűen változik, írjon mindent az angol és az elején af hagyjuk!). És akkor már betöltött a háló, és úgy néz ki, mint ez:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

A jobb felső sarokban a Texture Nyomd meg a gombot, és ebből a nagy listát, mi export maszk, szorzó és bőr Tükrös:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop


3. rész: A képzelőerő, a nagyszínpadon.
Nyílt Photohop a fájlokat szorzó és a bőr Tükrös. Szorzó át a fájlt a fájlt, és bőr Specular szorzóval réteg eltávolításához a fekete szétválasztás. Amennyiben ez így néz ki:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

A mi top vágja a heveder és egy kis top, és ez az, ami történik:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

Azt is hozzá még néhány apró részletek, mint például a szíjat, és felveheti valami mást. Fenntartjuk a kép érintetlenül, és menj a 4 részből áll.


4. rész: Hozzon létre egy alfa textúra.
Ha csak az importált a fájl igen, hogyan ő lett volna a 3. részben, mi volna kiderült, hogy nem egyértelmű, így most már létre alfa textúra, mint a The Sims 2.
Hit a IzobrazhenieDublirovat gombot. és a duplikált kép. A duplikált kép rétegekben, válassza ki a réteget „Háttér”, és a felső menüben válassza RedaktirovanieZalit. Válassza a következő paramétereket:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

Most a háttérben fekete lett. Most válassza ki a „rétegek” 1. réteg és nyomja meg a felső menüben SloyEffekty SloyaPerekrytie szín és vabiraem a következő paramétereket:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

Most, hogy megvan a fekete-fehér kép, amit mi nyomja a felső menüben, majd összekeverjük SloyVypolnit VydelenieVso és RedaktirovanieVyrezat és zárja be a „másolat” mentés nélkül. Megnyitjuk Skin (remélem nem mentettünk, és nem zárta be, és volt, hogy továbbra is a Photoshop!) És mi nyomja oldalán a panelek a „csatornák”, és nyissa meg az Alpha 1-es csatorna (ha nem, kattintson a „hozzon létre egy új csatorna” és hívjuk Alpha 1). Most kattintson RedaktirovanieVstavit és meg kell cserélni a régi alfa a felső menüben van egy új textúrát. Most, a panel „Rétegek” nyitott a réteg „Háttér”, és nyomja RedaktirovanieZalit beállításokat, hiszen öntött az első alkalommal. Ezután Mi betakarítás SloyVypolnit összekeverjük, majd nyissa meg a lap „csatornák”, és láthatóvá tegye az összes csatornán, a kép legyen:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

Mentse el a fájlt néven szorzó beállítások DXT5 argB (interpolált Alpha).


5. rész: Global újrafestés.
Itt fogjuk szerkeszteni a legújabb képfájl maszk.
Nyisd meg a fájlt a Photoshop. A fájl attól függ, milyen helyeken a felső lehet festeni. Könnyebb lesz dolgozni a fájlt szorzó. Akkor csak négy szín-piros (ez már az alapja), rózsaszín, sárga és kék. További már jár a képzelet. Ha elkészült, mentse a fájlt a beállítások DXT5 argB (interpolált Alpha). Ez az, amit a fájl kiderült rám:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop


6. rész: Utolsó lépések.
Végül importálja a fájlt az oldalakat, maszk maszk a helyén, és a helyét a szorzó szorzó. Az Texture panel van egy oszlop címmel afTopShirtHalter, nekik van 4 darab, távolítsa el mindent, kivéve a kész, így a fájl, hogy kevesebb helyet foglal a lemezen:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

Most, a felső menü Hit FileExportTo sims3pack és mentse. Remélem többet tud mit kezdeni ezzel a fájl)
És itt vannak a legjobb:

Bemutató, hogyan kell dolgozni a The Sims 3 workshop

Nos, már egy lépést előre a világ Sims 3, további jó munkát!