Beállítás látvány counter-strike forrás
beállítása előtt
látvány paraméterek változnak komandkomandy keresztül írt szöveget a konzol (
) Az egy vagy több elválasztva (;), hogy engedélyezze vagy tiltsa a használata a konzol van kialakítva, a fő menüpont beállítani a játékot - Tab billentyűzet - gomb - Stork konzol bekapcsolásához (
)
látvány méretének beállítása
parancs megváltoztatja a méret a látvány: cl_crosshairspreadscale - beállítja az „ablak” (0-tól?) cl_crosshairthickness - állítja karcolások vastagság (0?) cl_crosshairsize - állítja a hossza a karcolások (0?), amelyben kerek látvány cl_crosshairspreadscale 0; cl_crosshairthickness 2; cl_crosshairsize 0,4 beállít egy kis látvány nélkül „ablak” cl_crosshairspreadscale 0; cl_crosshairthickness 0,5; 2 cl_crosshairsize beállítás szabványos látvány cl_crosshairspreadscale 0,3; cl_crosshairthickness 0,5; 5 cl_crosshairsize látvány dinamikus (kiterjesztve azt az égetés és a mozgás a lejátszó) kell alkalmazni abban az esetben, ha cl_crosshairspreadscale parancs értéke nagyobb, mint 0
látvány színbeállítás
változás használati látvány szín: cl_crosshaircolor - állítja a látvány színes (amelynek értéke 0-5) 0 - zöld, 1 - piros, 2 - kék, 3 - Sárga, 4 - kék, 5 - felhasználói nastroykanastroyka vörös látással cl_crosshaircolor 1 felhasználó beállítás: 1 . adja meg a konzol (
): Cl_crosshaircolor 52. bevezetni RGB színek Csapat cl_crosshaircolor_r - beállítás vörös RGB (0-255) cl_crosshaircolor_g - zöld környezetben RGB (0-255) cl_crosshaircolor_b - beállítás kék RGB (0-255) Beállítja a fehér látvány cl_crosshaircolor 5 ; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255 színválasztás használja additív színkeverés gépelni a kereső rgb
látvány megjelenítés beállítása
látvány kijelző Csapat: célkereszt - kijelző látvány a lejátszási mód (0 - ki 1 - tovább ..) cl_observercrosshair - kijelző a látvány monitoring módban (0 - ki 1 - tovább ..) cl_crosshairdot - pont a látvány központ (0 - ki 1. - Be).