Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks


Elmondhatjuk, hogy az egyetlen komoly oka a vereség a csatában egy véletlenszerű játékosok taktikai hiba. Általában a technika World of Tanks ellensúlyozza is, úgyhogy nincs tartály, amely lehetővé tenné a „kanyarban” egy véletlenszerűen minden csatát. Az a tény, hogy például, a csaták cég használt meglehetősen korlátozott számú technika semmi azt mondja, néhány tankok jók csapatjáték klán csaták, míg mások jobban alkalmas azok számára, akik használják egyedül játszani egy véletlenszerűen háborút. Igen és ügyes parancsnokok gyakran gyűjtenek szokatlan társaság és nyerni.

Ha problémái vannak a frame rate (FPS) vagy egy olyan vegyülettel, akkor semmi sem tud tanácsot mellett korszerűsítése a számítógép, gondos hangolása grafika és tömörített textúrák használata. By the way, probléma esetén a kapcsolat, akkor próbálja megváltoztatni a szerver: ők fizikailag különböző helyeken, így sok lényegében segít.

Alkalmatlan Allied Commander

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks
Nincs kommunikáció a harcban csevegés


játékosok gyakran panaszkodnak a rossz csapat, akkor kap egy véletlenszerűen háborút. Természetesen idő idő nem szükséges. Gyakran előfordul, hogy egy-két jó játékos megsemmisíti a fele az ellenséges csapatot, de ez nem véd veszteség, mivel az összes vagy majdnem az összes szövetséges ostoba és értelmetlen korán meghalt a harcban.

De ez ritkán történik, a legtöbb esetben vezet a vereség sok kis és nagy hibákat a csapat minden tagja. Ezen felül, ha a szövetségesek korán meghalt a harcban, talán ebben van a hiba, például játszunk egy átlagos tank, és volt az elején a csata fontos helyet foglalnak el, mint a fedelet a szövetséges tankok, és ahelyett állt minden harc a bokor .

A játékosok nem értik a technika

Hogyan kell játszani egyáltalán.


Tehát milyen gyakran taktikai hibák összetett, nehéz, hogy végezzen teljes és kimerítő besorolás. Mi azonban kiemelni a fő taktikai hibákat, amelyek miatt a vereség a legtöbb esetben. Nagyon gyakran a játékosok nem értik a jellemzői egy adott típusú technológiát, amelyen játszani. Nagyjából elmondható, hogy megpróbálják visszaszerezni néhány kedvenc szerepe, de nem az egyetlen várható a tartály fejlesztők.

Hányszor lehet, lásd például véletlenszerűen harc, a játékosok a KV-1S a felső eszköz, amely magában foglalja az agresszív taktikát közelharci, hogy abban a helyzetben, hogy a PT-ACS és próbálják lő valaki más kigyullad az ellenség, ami tőlük parttól 300-400 méterre.


Vagy például, a hivatalos fórumon a játék a témája a panaszok száma a játékosok is megtalálhatók a KV-5, hogy azok könnyen áldozatul az ellenséges nehéz tartályok és tartály rombolók kilencedik szintet, és a gyenge fegyver nem teszi lehetővé DPS válaszolni. A fejlesztők már többször kijelentette, hogy a KV-5 célja a pusztítás a közepes tankok helyett nehéz. De törés közepes tankok, még a kilencedik szintet eszközei elég lesz.

És ne felejtsük el, hogy nem játszik jól a tankok a játékban. Az emberek különbözőek, az egyik szereti a dinamikus forgatás közelről, a másik inkább nem veszik észre, és okoz sok kárt a bokrok egy hosszú sor. Lehetséges, hogy végre egy kedvenc taktikája teljesen más tankok? Természetesen nem. Így néz ki ezek a gépek, amelyek a leginkább alkalmas arra, hogy az egyéni preferenciák. Ha szeretné kipróbálni a tank a játékban, akkor meg kell, hogy alkalmazkodjanak az egyes tartályban, de nem használható az összes ugyanazt a taktikát.

Továbbá ugyanez az elv érvényes a kártya.

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks


Sok játékos inkább bármelyike ​​útitervet, és mások csak ne vezessen. Ez gyakran vezet az a tény, hogy például egy játékos a klasszikus „csapda” PT-ACS múlik az útvonalat nehéz tartályok. Semmi, de gyorsan küldte a hangárba, akkor nem ér véget. Bár például a nehéz Tank Destroyer magas szinten szükség van, hogy csak menjen a nehéz tankok.

Általában a legtöbb kártya meglehetősen egyszerű, és az útvonalakat, hogy egy adott típusú technológiát is nyilvánvalóak. Van egy „ösvény nehéz tartályok” jó menedéket a ACS, van egy nagy teret könnyű tankok, vannak helyek, ahol lehet, maradjon PT-ACS, stb Ha kétségei vannak, vagy kérdése van, akkor mindig nézd meg a fórumot, vagy nézni útmutatókat.

Rush - mint az oka a vereség

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks
Rush - nem mindig hozza a győzelem!


Tovább taktikai hibát a híres „ololo Rush”, ami a legtöbb esetben végződik gyors, szinte azonnali elküldésével a hangárba. Azt kell mondani, hogy a rohanás - komplex taktika, hogy hatékony lehet, ha használja a szakasz játszott ügyes játékos. Ha az ellenfél egy kicsit tudja, hogyan kell játszani a World of Tanks, majd megáll „ololo rush”, hogy nem lesz könnyű: ők csak lõni ki a menhelyek, és maguk nem valószínű, hogy bármilyen behatolást.

Ez a rohanás, ami oda vezethet, a csapat győzelme, a támadás során számos tankok egy váratlan irányba. És ez nagyon fontos, itt az a képesség, hogy fedezze egy elvtárs, és koncentrálni a tűz egy adott ellenfél. E nélkül a rohanás gyorsan leragadt a legrosszabb esetben - megsemmisül.


játékosok nem gyakran, ami a „Rashat” meggondolatlanul, de csak siet. Sok esetben szükség van, hogy lassan és óvatosan nyomja az ellenség, és nem helyettesíthető alatt lövés. A szűk helyeken kell pontosan poddavlivat ellenség, és nem mertek felszállni tűz alá. Szinte hihetetlen, de még a játékosok a tankok magas szinten gyakran ezt a hibát.

Ambush a bokrok - Újabb hiba

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks
Ambush a bokrok


Az ellenkező hibát egy taktika a „ül a bokrok”, hogy az utolsó. Igaz lehet a klasszikus „csapda” PT-ACS vékony páncél, de állt a bokrok nagy tartály erős páncél erők kevésbé páncélozott szövetségesei helyette egy lövés a végén, valószínűleg vereséget. És a „csapda” PT-ACS állni egyedül a csatában a bokrok ne legyen, meg kell aktívan változtatni álláspontját, néha is kell menni a közelharci.

Gyakran az ilyen taktika „állt a bokrok”, tartsák be a tapasztalatlan játékosok, akik így próbálják menteni a javításokat. Mint, hadd megölni szövetségesei, és állok a bokrok. De amint megöli szövetségesei - jön és megöl. Különösen áll a bokrok ritkán adódik csak sok sikeres lövések, és minél nagyobb a kár - a több jövedelem. Gyakran jobban megéri lőni sok kárt és meghal, mint állni a bokrok és túlélni. Ne felejtsük el azt is, hogy a nyertesek kapnak több tapasztalattal és ezüst, mint a vesztesek.

Általában a fő cél az, hogy nyerni, de nem a legnagyobb kárt. Vannak, persze, a tankok, a fő feladata, hogy maximális kárt okozzanak, ami várhatóan a győzelem. De sok gép szerepet, a többi játék. Például gyakran kell terjednie szövetségese egy hatékony eszköz, és még hogy kár helyett.

Tipp: minden nem világos helyzetet - kivéve CP

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks
Save HP (tartály ereje) - ez a fontos!


Reserve erejét autó kell kezelni, mint egy forrás győzelem elérése érdekében. Szüksége van egy jó megértése, hogy mikor kell tartani a saját tartály mögött a szövetséges vagy a bokor, és mikor megy a kemény csere az ellenség, ami akár hátrányosak lehetnek, de végül, hogy a csapat a győzelmet.

A legtöbb sikertelen akciók a játékosok, ami vezet léziók csak a megértés hiánya, amikor szükség van, hogy óvakodjanak a, és ha lehet, sőt kell helyette alatt lövéseket. Sokféle játék helyzetekben nem teszi ide, hogy konkrét tanácsot. De gyakran, minden elég nyilvánvaló. Például, ha a capture az ellenség bázisát, a legtöbb esetben van értelme, hogy menjen tűz alá az ellenséget, és lőni elfog, bár ez vezethet küld a hangárba. De akkor időt lehet nyerni a lassú szövetségesei, akik a másik végén a térkép, amely végül lehetővé teszi a csapat nyerni.

Csapatmunka egy véletlenszerűen csaták

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks
Játszani, mint egy csapat!


Gyakran az oka vereség hiánya csapat interakció a játékosok között. Természetesen egy véletlenszerűen háborút csapatmunka nem lehet elérni, amely jelen van a klán háború, de például, legalább néha, hogy fedezze a szövetségesek nem akadályozza semmi. Sokszor van értelme, például, hogy elvonja az ellenséges tank, vagy zárja szövetségese volt, amely biztonsági tartalékot egy lövés. A két, akkor van esélye, hogy a mérleg nyelvét a javukra. Ez nem elvont jóság, a csapatmunka nagyban növeli a nyerési esélyeit, ami viszi kredittel tapasztalat. Mégis, a World of Tanks - egy csapatjáték, még ügyes egyetlen vesztes játékosok, ami, bár egy kicsit egymásra hat.

A következtetést meg kell ismételni az elképzelést, hogy az oka a vereség a World of Tanks egy taktikai hiba, ami nagyon változatos lehet, mi vezetett a rossz út, egy kicsit rohant, nem figyelni a szövetségese, a segítséget kérő ... és hogy a tartály már elpusztult, és kritizálni csevegnek alkalmatlan szövetségesei. Sokkal jobb, hogy fordítson figyelmet a hibákat, anélkül, hogy ne tanulj jól játszani.

Egy másik érdekes:

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks

-Apa, miért van néhány a játék neve a szarvas? -Mert, hogy nagyon erősen con lobeshnik alatt lövéseket. Olyan erősen, hogy hamarosan növekszik cseresznye a homlokán.

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks

Az okok a vereség a csatában egy véletlenszerűen World of Tanks

Lowe egyik legrégebbi prémium tartály nyolcadik szint a World of Tanks, ugyanakkor ez a legdrágább: az ár 12.500 arany, ha netán mégis a játékban, vagy 50.

Kapcsolódó cikkek