Áttekintés Mortal Kombat x
Kisfiú 12 évesen gyorsan valahol siet. Vitt egy viharvert zöld notebook a ketrecben, ami borítóját ragasztott színes Ninja és festett azonos betűvel: «MK». Rátérve egy meghatározhatatlan terasz, fiú majdnem megbotlott fut a második bejáratnál egy kilenc házat, és lábujjhegyre állt, amelyben az egyik lakás. Az ajtó kinyílik, majd az azonos korú zilált és keverjük azt mondja: „Ő elővett egy notebook kombók és halálesetek?!” - „És akkor! Csak én most majdnem egy hétig reggeli nélkül kellett fizetnie majdnem ötven egysoros „Turbo”. " Két perccel később, miután fúj patron és konzol, a fiúk leültek Mortal Kombat 3. Amíg a nővér nem jött, természetesen. Ez a történet szinte mindenki.
Mortal Kombat - ez annyira sok mindent egyszerre: egy jó játék, vgryzsheesya memória Finish Him, brutális halálesetek, séta órák kopott Sega. megverték patronok, összejövetelek a barátokkal és unalmas várakozás maguk egy füstös klubban játék. A szinonimája „verekedős játék”. Ez a játék, amely kapcsolatban van csak a legkedvesebb emlékem a múlt. Sem kivétel, és Mortal Kombat X (X, tíz helyett). Hagyja, hogy a játék nem mindig barátságos kezdők, és nem azonnal világos, hogy miért a szenvedés hasított rúgás arénák nem is nyújtanak leesik a földre, de nagyon kedves, hogy azok, akik időt és az idegsejtek annak érdekében, hogy megfelelően elsajátítani.
Azok, akik ismerik a kilencedik része Mortal Kombat és az igazságtalanság: Gods Among Us. MK X fájdalmasan ismerős: egy kétdimenziós háromdimenziós arénában, ahol a férfi megverte egymást végre elegáns trükkök és különleges támadások, karcolás egymás csontok, égett, fagyott, és így tovább. Bármilyen nehézségek és a megértés hiánya az alapokat a játék gyorsan olvadnak a háttérbe elolvasása után a részletes használati utasítást minden harcos, amely megtekinthető a szünet képernyőn.
Egy elhajlás -, és megölteA játék cselekmény ível 25 éves és azonnal megtörténik, az események után a Mortal Kombat 9 Nincs ideje hasított elhunyt Shao Kahn hűvös, mint a külvilág kezdett a feldarabolást az ingatlan, amely gyorsan torkollott egy brutális polgárháború, amelynek következményei elkezdték érezni a polgárok a földi királyságok. Mintha ez nem lenne elég, egy nagyobb teljesítményű csatlósai Sinister, Fallen Isten Shinnok, megpróbálta kiszabadítani a gazdája. Ez az egész tételt.
Mivel a bejelentés a script volt elhelyezve, mint egy nagyon erős pontja a projekt, de ahogy az lenni szokott, minden kiderült egészen másképp. Az elbeszélés folyamatosan ugrál a világok között és a szereplők, és nem volt ideje, hogy fogja meg a triviális események menet. Rövid hősök emlékét harcaid hogy kell verni a játékos, gyorsan követik egymást, mint a képeket egy kaleidoszkóp, a szó szoros értelmében nem hagyva helyet legalább néhány intrika. Bár ez nem szükséges, mert nem jön ide, hogy rágni takony.
Ice lánggal szembenMint a korábbi MK. közötti párbeszéd a karakterek gyorsan mozdulnak el egy véres dulakodás. „Azt akarom, hogy beszélni,” - „Nem!” - Fight. "Te követsz?!" - "Igen!" - Harcosok. „Jobb, ha nem a saját dolgoddal!” - „És akkor mi van?” - harc. És tovább is ebben a szellemben. Néha mi történik emlékezteti szétszerelés iszákosok egy kocsmában, hanem a karakterek és a vár: „Te nem tisztelnek, hogy ez a kalap?!”
Hogy néhány sokszínűség látszólag végtelen fecsegés a karakterek és kap erősebb tartani játékosok vezérlők vannak kialakítva, interaktív videókat, amelyek bármikor előírhatja megnyomásával egy adott gombra időben, hogy megragadják a kezdeményezést a közelgő csatában, fizetni egy szaftos pofon, vagy csak fogd az ellenfél. Nos, ha úgy tetszik, és nézte, ahogy a hősök élesítés fánk, akkor csak hagyja a verekedést, különös jelvényt, amely megvásárolható a kripta (olyasmi, mint egy helyi boltban).
Kotal Kahn azt mutatja, Skorpió, aki a felelősSajnos, a történet hatalmas tátongó lyuk, hogy az írók nem zavarja, hogy töltse legalább valamit. A kapcsolat a néhány karakter nem alakul ki, bár az előfeltételeket ezúttal a bőség; A polgárháború dúl a külvilágban, nem akadályozza meg a részleteket, különösen ha figyelembe vesszük azt a tényt, hogy azon a oroszlánrészét a teljes forgatókönyvet.
Az volt a benyomásom, hogy az írók csak egy csomó érdekes ötlet, és megpróbálja belegyömöszölni őket egy játék azok ostobán került egy töredék a minden. Csak itt a választás a töredékek, tévedtek, így az anyag összevarrva egy kicsit visszataszító.
Ez vicces, de még ez a történet vonal Mortal Kombat X érint több mint 25 éve, tekintve tart a játék rövidebb, mint elődje. Másrészt, a játék nem tűnik meghúzni.
Ferrat, nem csak irányítja a Bug, hanem működik, mint egy tompa fegyver. Néha.Minden a játék 24 karakter, nem is beszélve a kvartett, amely része Kombat Pack. Ez valamivel kevesebb, mint ami volt az MK 9. de minden harcos lehet választani a harcot az egyik a három harci stílus, mindegyik különböző rendelkezésre álló technikákat és készségeket. Tehát az egyik stílus Errona Bleka (egy új karaktert, egy elegáns cowboy-zsoldos) lehetővé teszi, hogy kell használni a harcban trófea tarkatansky penge, hogy ő is kibír a mell az ellenfél, így neki vérzik, és elveszíti egészségét. Vagy vak harcos Kenshi, akik igénybe vehetik a támogatást szellemek a foglyok kardját.
Amellett, hogy a régi szereplők egy halálos harci MK X jelentése és sok kezdő, nyilvánvalóan kölcsönzött a képességét Igazságtalanság hősök. Archer Kung Jin nagyon úgy néz ki, mint a Green Arrow, egy atléta egy törpe Ferrat és Torr hasonló a helyi változata Átok.
Mindazonáltal, az új karakterek nem csak nézni furcsa. Ugyanez a Kung Jean Herron fekete, mert a hosszú távú támadások igényel megszokni, de ha tanulni erőteljes szalagok, ezek a karakterek is válhat a kedvenceit. Keysi Keydzh így általában egyesíti erősségeit a szülő, és vidám replikák nyugodtan húzza szét a jegyzések.
Ferro nagyon nehéz elsajátítani. Ez talán az egyik legösszetettebb karakter a játékban.Ha egyszer úgy dönt a kedvenc karakter, és harcmodorát, akkor egyenes út a hálózathoz csatákat. Itt, ha már világos, hogy mennyi munkát végeztek minden karakter. Minden csomag végzik simán, és a legtöbb különleges képességekkel kis mértékben korrigálták. Spear Scorpion tett egy kicsit lassabb, mint a jég labda a Sub-Zero, de csak a saját állandó használata a hálózati harcokban nem csak igazságtalan, de nagyon hatékony.
Azok, akik megpróbálták játszani a hálózaton, ellenőrizze, hogy a dominancia a bohócok, akik szeretnek megismételni ugyanazt a trükköt, újra és újra, vadul bosszantó. Ugyanez kezelése hüllők hozhat egy rezgő szállítószalag és rángatózott a szemét.
És brutaliti vissza, csak most nem ismétlődik újra és újra a csapat, ennek eredményeként a könnyezés az ellenség testét darabokra és egyedi befejezés, amelyek teljesítését megköveteli, hogy bizonyos körülmények között. Nem számít, milyen nehéz volt a követelményeket brutaliti, megéri, mert néhány közülük meg még látványosabb, mint halálesetek száma.
Ismeri MK 9 tanulni és módosított Tower of Trials, amelyek most három élő Towers. Ők folyamatosan átrendeződik, és új kihívások szinte óránként. A kriptát vált külön kaland az első személy, amely lehet tölteni egy csomó időt, hogy látogassa meg minden zug és leküzdeni minden akadályt találkozott.