Áttekintés botanicula
Mindannyian tudjuk, hogy az idő múlásával, az egyik kis mag válhat millió különböző dolog. És figyelembe véve azt a tényt, hogy ez a mag növekszik mélyéből Amanita Design stúdió, az eredmények várhatók egyszerűen fantasztikus. Még kezdenek játszani botanicula, a telepítés során találkoztam öt lakosok ének tündér fa - a fő karakter a játékban. Az igénytelen versben betöltött velem a világ a gyermekkor, tele boldog hangok és elragadó táj körül. És valóban, meghívást kaptam egy utazás egy teljesen más világ. Sajnos, ez csak egy játék. És el kellett adni neki valamilyen értékelést, nem keresni egy házat ott állandó lakóhely. Azonban, ha volt időm, én habozás nélkül költözött egy fa mellett, a mesebeli lények.
Valószínűleg az egyik fő jellemzője botanicula - az a képesség, hogy egy mosolyt. Sőt, nem kell alkalmazni ezt minden erőfeszítés: késleltetni az arcon vagy a visszahajtott „íj száját.” Az ajkam nem homályos lenyűgöző széles mosollyal, mintha én tanúja volt egy szürreális értelmezése az első emberi leszállás a Holdon. Azonban, ha megy vissza a földre (és pontosabban - egy bizonyos fa), ott élő öt barát akivel segíteni abban, hogy a valóság egy ősi jövendölést - ültetett a földre esett az égből, gabona, annak érdekében, hogy mentse a haza az invázió paraziták. A fő karakter - egy szórakoztató vidám társaság folyamatosan kalandos; a morál csak az irigység. Mind az öt tagja botanicula hamar, mint a család számomra, mert együtt vagyunk, és közös az öröm, a győzelem és halál között a biztos halál. Nagyon hamar elkezdtem azon kapom magam, gondoltam, hogy én akarom, hogy a kezét, hogy figyelemmel kíséri, hogy ezek a lények ugrottak bele, és rágyújtott a kifejezhetetlen örömét az egész szobában.
Botanicula - intuitív játék. És bár az öt hős van egy ház, ahol tudnak elbújni, de a fő cél (valamint a koncepció a játék), hogy játsszon magával. Ezen kívül, azt találták, hogy még soha nem látott ilyen színeket soha nem hallott ilyen hangokat, amelyek már annyira izgatott a képzelet. Alatt művészileg gazdag játék jelenet a különböző színek tetszett a szemem: a színek között változik élénk zöld, sárga színű, mérsékelten kontrasztos őket árnyalatú fekete és sötétbarna a későbbiekben a játék. Zene és hang a játék igazán bájos: minden élő rovar, amely megjelenik a képernyőn, kapcsolódó jellegzetes hang átvitelre jellemző módon. Voice hangot nép dalait változott a kívánt hangszín; húros hangszerek és szentjánoskenyér hang, mint maga lenne a mesét; és sok más hangok jönnek az ismeretlen forrásból származó, visszatér a gyökerekhez népzene, bemutatva az összes körül egy állam teljes harmónia és tovább táplálja a tüzet a képzelet.
A harmadik dolog, ami mély benyomást tett rám a játék - ez a kapcsolatot. Botanicula - ez nem egy szokványos kaland a stílus „point and click» (point-and-click), mert lehetővé teszi, hogy az egér lép a világon, és ez már lehet, hogy ragaszkodni, fogd és ránt mindent, ami nem esik. Így Ön és a játék meg valami hasonló fizikai kapcsolat. Minden statikus helyszínt botanicula tűnt, egy olyan területen, az új felfedezések; ez adta a lehetőséget, hogy vizsgálja meg a mikroszkopikus világ bogarak, virágok és a bimbók. Csakúgy, mint egy gyerek, a tekintete anyja. És valóban - megnézi a világot, mintha szemével egy gyermek.
A játék szenvedett nekem abban az időben, amikor én hat éves, és hallgattam csodálattal, és játszott a Living Books (népszerű külföldön fejlesztése egy sor gyermekkönyvek, a tervek szerint egy gyermek hallgatja a mese, és az interaktív részvételt benne). Ezekben a történetekben a játékos-hallgató kattintson a különböző tárgyakat helyezni a képernyő kíséretében animációs hatások, hangok, zene és végül élettelen tárgyak „életre kelnek”. Botanicula Ebben az értelemben a tanulmány is tökéletesen közvetíti: itt tanulnak a játék helyzet nem azért, hogy megoldja a következő puzzle, de főleg, hogy animálni tárgyakat. Egy sor ilyen vizsgálatok lesznek elért játékot: akkor interferenciát tapasztal, leküzdeni, ami meg kell találni a tollak, a kulcsok vagy ragyogó kék drágaköveket. Külön kamatelemét a játék az, hogy amellett, hogy a szokásos az áthaladást, akkor kap nagyobb, és játszik kártya minden elkövetett, hogy nyit egy új teremtés. Attól függően, hogy hány ilyen kártyákat gyűjtött végén a játék, akkor meg kell jutalmazni egy ajándék. És ha lesz felfedezni abszolút minden vicces karakter - egy ajándék, hogy lesz három!
A fentiek ellenére, a játék még egy dolog, ami történt velem „nem válaszol” néhány órán át, hogy egy disszonancia az összességében pozitív képet. A végén kiderült, hogy a szükséges lépéseket, hogy menjen át az epizód, szükséges volt, hogy „ok”, és megrázta a karját. Sajnos, ez a jelenet, úgy éreztem, számos egér lag, valószínűleg emiatt nem tudta megérteni, hogy az ilyen intézkedések az egész eredményez valamit. Amíg rájöttem, mi történik, a kezem csak olyan fáradt állandó energikus mozgás. A másik játék epizód néztem túl komoly lemaradások egér, különösen, ha kellett mozgatni aktívan. Ez az információ azt jelenteni, hogy a fejlesztők. Azt válaszolták, hogy ők már tudják az ilyen típusú hiba, és azon dolgozunk, hogy megszüntesse őket, mielőtt a hivatalos kiadás. Ezért, ha azt feltételezzük, hogy azok megbirkózni a lag nem kell a jövőben okozhat senkinek gondot.
A játék keresztül lehet megvásárolni a Steam, vagy GOG és GamersGate.