Átok útmutató DOTA 2

Amikor az istenek maguk álmodik rémálmok, hozza a saját elfojthatatlan elemi rémálmok Átok. Egyéb neve - Atropos, és honnan jött, rémálmok istennő Niktashi. Az erő az ő kimondhatatlan félelem olyan nagy volt, hogy született Átok - megszökött az álom istennő, magába szívta a halhatatlanság, és tette magát alakjában olajos vér. Ő - a koncentráció a félelem. Mortal, hallják a hangját, suttogta a legmélyebb legsötétebb titkait. Atropos fellebbez a legmélyebb fóbiák, beépült a szívét a többi karakter. És még nyomán nem fogja megmenteni az áldozat, örökké csöpögő kísérteties formában elemi fekete vér teszi ellenség belekeveredtek egy rémálomszerű álom, mintha a gyanta. Amikor Bane fölé a csatatéren, minden karakter kezd félni a sötétben.

képességek

Ez gyengíti az ellenség, amely csökkenti annak sérülését. Acts 20 másodperc.

Képesség: irányul a készülék

Hat ellenséget

Damage Reduction: 30/60/90/120

Még a legnagyobb harcosok nem tudnak ellenállni a horror, szidás Atropos.

Szívás az életerő az ellenség, sebzést okoz és helyreállítása egészségét Átok. Javítja a Aghanim jogara. (Csökkenti a töltési idő, és lehetővé teszi, hogy áttörje ellenállás magic).

Mana költség: 70/100/130/160

Képesség: irányul a készülék

Hat ellenséget / magának

Sérülés típusa: tiszta

Porszívózás EGÉSZSÉG: 90/160/230/300
ÚJRATÖLTÉS jogar: 1.5

Atropos nem ismer nagyobb boldogság, mint hogy kihasználják az elrettentés.

A néző ellenséges vagy barátságos karaktert egy rémálom, ahol elveszi kárt másodpercenként. Ha a hős alszik támadás alatt, felébred, és megtámadta a készülék elaludt helyett. Alvás cél azonnal felébred a sérülés.

Mana költség: 165

Képesség: irányul a készülék

Hat ellenséget / szövetségesei

Sérülés típusa: tiszta

Sebzés: 20
Időtartam: 4/5/6/7
Felhasználási terület: 500/550/600/650

Ability ellopták az istennő Niktashi, hozza az áldozat halálos aludni.

Fiend Grip

Megszakítja - rávilágít az ellenség, ami befagyasztja a helyére, és kap egy csomó kárt. Azért is, mert az áldozat szívja ki mana (a szám attól függ, hogy a maximális számú).

Mana költség: 200/300/400

Kapacitás: célzó egység / megszakított

Bane - egy nagyon sokoldalú karakter, és véleményem szerint a legjobb disablers DotA. Ebben Haydée megnézzük erősségeit és gyengeségeit, a szükséges tétel, a taktika viselkedését a vonalon, valamint arról zaiknemsya vardinge és kihívás kúszik. Hyde célja elsősorban a kocsmába, frissítésre kerül, és szerkeszthető.

+ Jó kezdeti stat (stabil és azok növekedési)

+ Nem kevesebb, mint 3 képzettségi célzó dizeybl (nem élnek békében az ellenség a malom és a sorban)

+ Kiváló sebesség perdvizheniya (lehetővé teszi a játék elején, hogy utolérje, és dobja 3 készség és szövetségesei fogják érteni ott :))

+ (IMHO) Jó támadás animáció (nem annyira fontos a technikai támogatás, de segít a mezőgazdasági piacok)

+ Kiváló érdemes olyan sor egyéni és együttes

- Elején oshuschayutsya mana problémák

- Anélkül, mana haszontalan

- Vesztes vonatkozású mint Nuker a késő játék

-nagy ügyességet, hogy csökkentsék a potenciális ellenség DD csapat harcol és összetettsége Pharma ellenfél. Hozott 4 lvl egy dupla vonal, ha Kerry ellenfél nagyon jó gazdálkodás, de mana hiányozni fog. Tart cooldown, nem távolítják purdzhem (!). Taken helyett a profik szivattyúzás után a 2. és 3. készség, ha nagyon zavaró ellenséges hét carry. Olyan jó dolgozni. és mert a passzív képességeit.

-elegáns nuke (ajánlatokat tiszta kár nem csökkenti páncél, és ellenáll a mágikus), és még kezelni, hogy pontosan annyi egységre feltüntetett. Amikor egy hős nem okoz neki kárt, de bánik veled. Ezzel szükségtelenné teszi a készség és a [item = Tango].

-Fő dizeybl-specifikus, de nem kevésbé hasznos, megszakítja UTV teszi a fogást, futtatásához csendesen prokastovat ult két ellenség - kába menteni szövetségese (vagy lakk) és befejezni is.

-elegáns távirányító lehetővé teszi a hosszú ideig ki a játékot, és nagy kárt okozhatnak az egyik ellenség. Megszakított malmok és mikrostanami. Az ellenség alatt a kárt nem alkalmazzák, de ő nem tud semmit, és a helyén marad. Javítása. a hozam 6,75 kártyák tartom szükségesnek, hogy össze minden itembilde.

Az esetek 95% -ában vesz az első. ha nincsenek tervei a SE, amely esetben veszünk. előzni az ellenfelet. 4. szintű, akkor ki kell szivattyúzni a 2 aludni, amíg mondások (menekülni, három másodperc is elég a szemet). Amikor doterpeli hogy Ulta, megyünk a banda (a legjobb vonal). Az elején a parancs tételekben, mi kell egy maximális és egy második távirányító, majd megteszi a helyzetet, vagy plusz jel.

Taktika és itembild

Mi egy támogatást, hogy őszinte legyek vybeshivaet nedv nélkül füldugót kuru vagy osztályokon, hogy vegye be egyszerre, majd átalakítani tsirklet sem. , Vagy ha azt szigorúan Harras. ha van költsége viszonylag könnyű. 6 szint van szükségünk:

Miután megkapta Ulta azonnal menjen a banda, majd egy vagy két ellenség (ha állunk közepén, akkor próbálja meg felvenni az ellenfélnek online), majd vásárolni elemeket, így szükség munkáscsoport vezetője -. amely megoldja a problémát mana, cipők vagy Grady. ha ez egy csomó pénzt. Folyamatosan rakjuk osztályokon a rúnák, menjen gank CD Ulta. Ennek eredményeként, van egy szint 11 képesnek kell lennie arra, hogy

Ha az ellenfél is kopogtattak a távirányító, összegyűjti nagy tételt először. ne felejtsük el, hogy tartalmazza azt a harcban.

Összesen 25-30 percig, mi kell

Ha invizery, összegyűjti az ellenfél csapat. Különben is, nagyon jó Pokemon amikor öntött el Ultimates (vele teljesen megfosztják az ellenség mana és még napinayut neki a következőképpen].

vagy. további dizeybla. Hex, természetesen előnyös, de a DUI is szerezték be, és ez ad egy jó mana regen.

. . - miért ne? Úgy néz ki intovikah.

- ha senki nem gyűjt _ 0 //

- nem rossz, de készülj fel egy hatalmas hulladék mana. Úgy néz ki a.

- Lesz okoznak hatalmas károkat a Ulta, egy csomó pénzt.

Néhány szó a kettős:

Kezdve vásárlása ugyanaz. A legjobb, ha megy a dupla vonal, nem dablspauny csapok és erdő kúszik között harass ellenfelek a sorban a kezét és a. A vételi szint 6 do -1 vagy -2 a sorban. Ebben az esetben a mag:

Ismét - breyser nulla vagy veszi a helyzet! Ezt követően, próbálja gank, Grady cipők a (fő ganker c bromid legyen az üveg, így vesszük a második nincs értelme. Miután arcana eladni. A végleges vásárlási változatlan, de lesz egy kicsit később.

P. S. Ne felejtsük el, hogy vásárolni, és intézkedik az egész egyházközség térképet. Ellenőrző kártya - a kulcs a győzelemhez!

Bármilyen karakter, amely jól megverték célja Ulta. Inkább Baine másik csapata számára, a gyúrás lehet csökkenteni 2-5 karakterek idő (zavimsimosti szerelvény :))

Először is a dolgokat :)

- Távirányító és nuke nem okoz semmilyen kárt, egy álom nem tudjuk dobni.

- Fáj, ha kiad ult kárba.

- fejfájás bármely Nuker

A Hősök 1x1 Bane könnyen megúszni használ. és még ölni combo

A csapat harcol ellenségei egy nagyszerű dolog, és permobashery erre, és gyűjtsük össze.

- megsemmisít Ulta és nuke

vagy - egy és ugyanaz - vyzhgut összes mana, és mi haszontalan caruncle.

és - ellentétben AoE zsír.

- mi Manak és magas CD készségek zavar minket, és még megölik a sorban a malomban ult -, és mi haszontalan.

- Távirányító lopni és akkor leadott nasyu

Bane Elemental - nagy hős az egyenes kéz, jó szerencse, hogy van a játékban, ne felejtse el, hogy az egyházközségek és eszközöket használni, játszani vele párszor ellen védjük, próbálja különböző összeszerelési, biztos vagyok benne, tetszeni fog :).

Ma és holnap adnak információkat a kanyarokban és varding.

A távolsági
Támogatás - Disabler - Nuker - Tartós

Használat: veszít egy töltéssel, és fokozatosan helyreállítja a cél az egészség és mana. Recovery leáll sérülés. Üres üveget lehet újratölteni a kút az Unión kívül. Azt is tárolni rúnák későbbi felhasználásra. 2 perc elteltével, egy palackba helyeztük polár aktivált magát. Ha a tartály nem telt, majd kezében a futár mozog 30% -kal lassabb.

Ahhoz, hogy a palackot a közösségi jellegét, tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt. Runes nem adják tovább a többi karakter.

Töltődjön EGÉSZSÉG: 110
Töltődjön Mana Regeneration: 70
Időtartam: 3

Aktivált: Phase - növeli a mozgási sebességet, és lehetővé teszi, hogy áthaladjon egység. Az erőssége a hatás attól függ, hogy milyen típusú támadás a tulajdonos. A hatás eltávolítjuk idő előtt, ha egy másik tárgy vagy a képességét, hogy kell használni.

Major bónusz mozgási sebessége a néhány pár cipő nem adja ki.

+ 50 mozgási sebességét
+ 24 Damage
GYORSÍTÁS közelharci: 24%
GYORSÍTÁS távolsági: 20%
Az intézkedés időtartama: 2.5

alkatrészek

Átok útmutató DOTA 2

Csatlakozz hozzánk VKontakte!

Kapcsolódó cikkek