Atlantis 3 teljes áttekintése, a játék, a folyosón az Atlantis 3 tipp, hogy hogyan adja át Atlantis 3
Atlantis 3 (átjáró)
Menj előre, majd balra
Közeledünk az őr
Beszélj az őrrel lehet bármilyen témában, de csak egyszer - a második
A kérdést úgy megüt egy puskatussal
Az őr megy jobb.
Miután egy beszélgetés egy idegen, aki mentett meg az őr, menj be a barlangba.
A barlangban, keresünk a padlóra, tegye egy kört autóútra inventori.
A leltár a fa bot a lemez használati fekvő kör - kap
dreidel.
lap top öt slot témához - használja a giroszkóp bekapcsolja őket a jövő
érdekében (balról jobbra): 4, 1, 3, 5, 2
Otkryvshmysya átjut a portálon.
Közeledünk a pentagram a falon, méregette
Azt találjuk, hogy forog, amikor megnyomja az oldalán Lucia.
Megközelítés a szemközti falon, és lát egy csipetnyi - hogyan csavarja
pentagram.
Kattintson a pentagramma sugarak ebben a sorrendben (balra, jobbra, jobbra, balra,
jobbra)
A nyitott szarkofág múmia kijön - beszélünk vele.
Miután megkapta a szkarabeusz egy dobozban, menj a hátsó fal a szobában, és az alapja a bal
oszlopon (háttal az input) vegye fa madár.
Közeledik az ajtót, használjuk azt a madarat.
Amint kívül, ismét beszélünk anyuval
Mi felmászni egy repülő hajó, és megy a repülés
A leszállás után, akkor kap egy térképet, és elmegy a templomba
A templomban, igyekszünk beszélni a pap, de ő csak beszél a halál és a fáraó
Küldetésünk: megtalálni egy tollat és egy amulettet az élet
Nézzük a térképet. Mi vagyunk a templomban a főpap. Kattintson a kis
sziklás szigeten alatt
Miután a szigeten. Elhaladunk a szobába, és kattintson a mellkas a szoba közepén - ő
Megnyílik
Mi veszi el a varázsát az élet
Isis elmegy a templomba (tetején található a főpap templom)
Miután beszélt a papnő, azt találjuk, hogy vissza kell állítani az elfelejtett története
A falon mögött a papnő - egy puzzle. Jelentése - beállíthatjuk, hogy a megfelelő sorrendben
Képek és aláírások nekik. Sokkal jobb, hogy összpontosítson aláírások
Hogyan fog szólni aláírás fordítás - Nem tudom, hogy vezéreljék a jelentését.
Balról jobbra, fentről lefelé:
Első sor:
- Osiris hozza tudás Egyiptom (a képet a fáraó és Ozirisz ül előtte)
- Seth megfogan ölni Osiris (Seth képet, valamilyen oknál fogva, a kép
Anubis - egy sakál fej)
- Alatt Seth fesztivál egy gyönyörű szarkofág, aki szeretne
(Seth képet a szarkofág)
- A szarkofág, amelyek csak Osiris (Osiris képet a szarkofág)
- Osiris zárt koporsó és dobták a Nílus (Picture szolgái dobás
szarkofág a folyóba)
- Isis keres a férje, és talál egy szarkofág a fák között (és egy képet a szarkofág
fa).
Második sor:
- Isis rejt Osiris egy mocsárban, de ezek majd Seth (Seth kép baltával
A mocsár)
- Seth találja Osiris vág bele 14 db (kép megcsonkított
Osiris)
- Isis 13 rész Osiris (Isis képet a darab a szervezetben)
- Isis visszaállítja Osisrisa test (kép Isis, Osiris gyűjtése)
- Isis szül egy fia Osiris (a kép egy fia a nap a háttérben)
- Osiris most - a király a halott (az utolsó megmaradt kép)
Ha a puzzle áll össze rendesen, akkor beszélni a papnő, és hagyja maga mögött a
amulett szerencse.
Térkép megy a tengerparton
A tengerparton található fiú - horgász, és tudja, hogy nem volt szerencsés ma
Adunk a fiú egy amulettet a szerencse és várom, hogy fogása rezuliai
Miután beszélt a fiú, így őt egy amulett, helyette az egyensúlyt, és a rúna
a kép a fejét.
Indulunk a sziget tollak (a legkisebb sziget)
Gyaloglás fel a lépcsőn, meg a mellkas
Használjuk az alsó része a rúna - a mellkas nyit
Figyelmen kívül hagyva a tollait, és menj a Múmia
Beszélünk a múmia a toll, és megtanulják, hogy szükségünk van a legnehezebb toll
Visszamegyünk a törzs és rávenni, hogy lépjen a bal oldali
Várj egy pólus mérleg.
Összehasonlítjuk a tömeg a toll, így magát a legnehezebb (nekem ez volt a kék
Pen), adjuk hozzá háttámla a mellkasban
Visszamegyünk a Temple of the főpap
Tegye a toll és az amulettet a megfelelő oltárok
Miután a görgők a fáraó vissza a szigetre, ahol vette az amulettet az élet
Közeledünk a mellkas az asztalra, és használja a dobozban szkarabeusz nyitotta meg,
Odabent a szobában a teleportáló, írja be és találjuk magunkat egy barlangban
Hoggar.
Hoggar
Kilép a barlangból
Beszélünk a főellenség
A barlang bejárata
Miután beszélt az szja kristálykoponya és nézz a szemgödör.
A feladat -, hogy megtalálják a delfin
Mi vándorol, amíg meg nem találják
Miután beszélt a delfinekkel, tanulni az első része az utat a folyosón ajtókkal 12,
emlékszik rá: 1. ajtó a bal oldalon, majd a harmadik ajtó jobbra
Egyes buborékok lóg végig a labirintus utak nevezhető bennük látható
folyosó ajtókkal kép
Meg lehet próbálni, hogy adja meg, és vándorol végig a folyosón - mindegy még mindig használhatatlan
Visszatérve a delfinek és visszafordult hozzá adja a buborék kimenet
Találjuk magunkat ismét a Hogar
Miután beszélt a gonosz, egyedül vagyunk, és vizsgáljuk
A képre kattintva oszlopon emberi
Egy beszélgetés a megújult kép tanulni a történelem kristálykoponya
Ha kész, akkor nézz körül, és látni a harang lógott a levegőben
Egyezik a csengőt, és kattints rá -, hogy egy piramis négy
szimbólumok
Vele, akkor kap az új világ választja ki a megfelelő ikont a
arcát a piramis
A felső szimbólum magában piramis, közepes - visszatérés Hoggar jobb - Paleolit,
Bal - Baghdad
Nézi a videót, akkor mélyen a barlangban, amíg meg nem esik le
Nézz vissza, azt látjuk, 3 kimenet: akár a mamut barlang kipusztult
tábortűz és barlangok Sziklavésetek. Szükségünk van egy barlangban tábortűz
A pálca a kandalló inventori, tábortűz
Nézünk vissza - balra a falon az árnyék 2 farkas, jobb - 3, egyikük fehér.
A feladat -, hogy hagyja a győztes a fehér farkas. Az egyik lehetséges választás kombinációk
Battle sorrendben: Bal farkas, Jobb, Jobb, Bal, Jobb
Abban az esetben, győzelem, fehér farkas, ő ugrik át a falakon. Menj utána
Úszni a szigetre, visszatekintve
Vedd fel a csonkot, és menjen a száraz fa hajolt a víz
Egy fatönkön előtt egy fa helyett a stand, fára mászni és mászni
A szomszédos sziget
A következő szigeten csak lenézett a lába, és vegye fel a követ
Közeledünk a tigris, és vegye fel a bot a földön
Ha megy a jobb oldalon - uvyaznem a futóhomok. Jobb vagy bal - falta fel Tiger.
Mi a pillanatot, amikor a tigris a legmagasabb pontja a halom és dobjátok
kő. Ha felvette a megfelelő pontot, és a megfelelő időben, hogy dobja - Tiger ugrik
minket, de beleesik a futóhomok
Mi megy körül egy halom bal felé haladva a következő sziget
A szikla használat felkapott egy botot, és lépjen a következő
sziget
A következő szigeten - három állat: fehér farkas, medve és a fekete farkas (a
nem azonnal látható)
Menj felé a medve
Lement a partra, hogy viseli, megfordul, és megtalálni a fekete farkas
Retreat, csábító fekete fehér farkas
A győzelem után a fehér farkas vissza a bank, és megteszi a pole a hely, ahol
Ez egy fekete farkas
Nem megy vissza, megyünk ki a partra már a medve, akik a fűben szélén
cliff aktív pont és használ neki emelt pole, ugorj át
A következő szigeten
Ez a sziget teljesen üres
Steady áthaladnak, és ragya a vízben fűrészáru, áttérünk
Az utolsó sziget
Az utolsó emelkedőn a sziget
Kattintson a hajón, lógott a szigeten - kiderül belülről
A hajó belsejében találjuk a koponya és a gerelyhajító
Miután a koponyán belül, azt látjuk, a delfin, és megtanulják, hogy adja át, a folyosón:
4. ajtó balra, a harmadik ajtó balra
Visszatérünk a hajóra
Kilépés a hajót, és ereszkednek le a víz, nézte a központi szikla
fehér farkas image
Miután megtalálta, kattintson rá, és találjuk magunkat egy barlangban testünk
Most megyünk a barlang sziklarajzok
Emeljük fel a lándzsa a falnak
Beat lándzsa futó számok - végül is, hogy kap 4 rúnák visszatéréshez
test és használja a rúnák a megfelelő magassági szögek, amely
szerv ellenőrzi minta a gyapjú, és a hegyen
Felgyorsult, felmegyünk a mamut
Gerelyvető hogy mi a műholdas és boldogan megölni egy mamut
Ismét találjuk magunkat a Hoggar, és a piramis, menjen Bagdadba éjszaka.
Gyorsan megfordul, keresi a sötétben aktív pont a kanna fedelét
Mozgás a fedőt, és hogy a macska, hogy megragad a halat. Ha hosszú, hogy elfoglalt - a
macska nyávog jön az őr, és meg kell kezdeni újra
Megyünk előre, majd végig a jobb falon. Tartsuk mindig az árnyékban. nehogy
catch the eye őr
Egy pálmafa alatt a sötétben szüntesse meg a kő, és dobja el balra az őr
Amíg az őr elhagyja a zaj - ez fuss jobbra, vegye fel a létrán, és vissza
mögé a pálmafa
Fordulj meg a ház falának, és felnéz - az erkélyen az aktív pont
Segítségével egy létra mászni az erkélyre
A macska is hangot ad, - olyan gyorsan futni, hogy az ajtó előttünk
Várakozás után az ágy alá lány zsúfolt, mi jön ki, és beszélj vele
Kapunk a munkát -, hogy a fekete rózsa
A varázsló kertje azonnal mászni a lépcsőn balra nekünk, és mi megy a bal
folyosó - a végén a botot venni
három sátrakban táncosai ezen az oldalán a kertben - piros (balra), és a zöld
Kék (jobbra). Megtaláljuk őket, és fedezze fel, hogy az út, hogy blokkolja a táncosok
gárdisták
Menj le a lépcsőn a kertbe, és menj a bal szélen a kert sarkában
Medencénél nő banán - lő le egy banánt bot
Valamint a másik oldalon a medence megy a majom zsonglőr - várni rá
megáll, és ad neki egy banánt
A majom szökött, így három botok: piros, kék és zöld.