Átkelés a kalózok, hogy minden az övé - a folyosón az ötödik rész

Ide Eddie és kérdezni, Nathan Hawke. Azonban ő nem tudja, de azt sugallja, hogy a narvál van. Akkor vissza a hajóra, „Fury”. Ide az ajtót, amelyen keresztül lehet kapni az utcán, és megy keresztül. Szóval megy a far. Keresse meg a lépcsőn, hegymászás amit kap a megfigyelő fedélzetre. Itt van az esti séta cápa.

Mehetsz vissza a hajóra, és menj a túlsó része. Nézd meg, hogy a jobb és megtalálja a létra, amely lehet átmenni a szomszéd hajóra. Átmegy rajta, és mászni a „Éva”. Forduljon balra és menjen át a boltív. Fogott az orr, menj a híd, amely meg kell, hogy menjen át, hogy egy másik hajóra. Egyszer a helyén, hogy a bolt jele, és menj oda.

Folytatás múló játék kalózok: Mindegyik a saját, és megy a Fehér fiú. Miután egy beszélgetés vele, meg kell küldeni az eladó és megvitassák a kérdést a hosszú hatótávolságú fegyverek. De mondja, hogy neki már ugyanazzal a kérdéssel foglalkozni vadász Adolf Barbier. Megpróbálta eladni a gépet, azzal a céllal, de nem volt a fegyver mester, így nem megvenni. Tudja meg az eladótól, ahol megtalálható egy vadász, és megy, hogy találkozzon vele. Ne felejtsük el, hogy végre kommunikálni a fehér fiú, aki azonnal megkérdezi, hogy egy fehér gyöngy.

Menj a hucksters és kérni kell, hogy tudja, hogy a srác, kilátással a nagy gyöngy. Ahhoz, hogy ez, meg kell ölni a hatalmas rák, és távolítsa el a gyöngy. Miután így barátja, kérdezni mindent. Azt mondja neked, hogy hogyan kell kopogtatni az ajtón a hold, amely ül Nathan. Kiderül, hogy ő még él, de ez nagyon rossz, és ő volt az, aki Gyógyfürdők Ole. Megtalálható a hajón, „Fernando”, áll az utak távol a parttól a város. Ahhoz, hogy ott meg lehet úszni a vízben. És annak érdekében, hogy a szobor, akkor képesnek kell lennie arra, hogy mozognak az alsó, Henrik. Ez a fickó egy régi barátja, Ole, aki tanítani ezt.

Most, a múló játék kalózok: Mindegyik saját, amire szükség van, hogy a hajó „Carolina”, ami leült Dzhuzeppe Fatsio diplomata a sziget, ismerve a jelszavak két háborúzó klán. Ahhoz, hogy ott, akkor kap a híd közelében, a hajó Admiral Sharks, és átadni rajta. Ott beszélj Giuseppe és kérjen jelszót. De csak azért, mert nem mondta el nekik, meg kell fizetni 50 doubloons.

Menj vissza az előző hajó és fejét jobbra, el a hajók narvál. Egy idő után, hogy a hajó „Fernando”, amely már messze sikerült elmenekülnie. Azt tanácsolom, hogy menjen körül a bal oldalon, és kap a fedélzeten. Ide az ajtót, és ütni rajta. Miután egy beszélgetés Nathan, aki javasolni fogja, hogy elmondja a történetet az eredeti része a játéknak. Ha nem adja át, győződjön meg róla csinálni.

Mivel van két használaton kívüli italokat, de nem érdemes a kicsit, hogy Nathan a little biztosítani. Folytatás múló játék kalózok: Mindegyik saját és megy a hajó körül cápák a bal oldalon, menjen a táblához, amely akkor jut el a hajót, és csinálni. Akkor menj át a kocsmába.

Ahhoz, hogy elérje azt, meg kell mozgatni, hogy a „Mikulás Florentina”, és talál egy őr, aki átmegy az emberek a hajó tartozó rivadosu. Mindannyian úgynevezett jelszavakat. Ha nem, forduljon balra, és keres egy másik átmenet a többi hajó. Menj oda, és lépjen a következő hajó „Fleron”. Itt van, hogy van egy szórakozási lehetőség.

Odabent az kocsmában, meg a tulajdonos és kérdezd Mária és Cyclops. Kiderül, hogy Mária - a felesége elhunyt, Alan, aki azt akarja, hogy bosszút álljon a férje halála Shark. A Cyclops - olyan személy, aki nem bírja a kalózok. Arra a kérdésre, Barbie, akkor tudni fogja, hogy ez már egy pár napig itt még nem láttam. Az utolsó alkalommal, amikor gyakran a kocsma barátjával Dzhuzeppe Fatsio.

Miután meghallgatta az összes, gyerünk, „Caroline”, és megtalálja ott Fazio, békésen alszik a kabinjában. Beszélj vele, és megtudja, mi Barbie fizetett ki vele, és megfogta a szakszervezet, amely-ben alakult. Azt is megtudjuk, hogy Barbie vásárolt az egyik kabinok, amely a „Mikulás firenzei”. Ez lesz ismert, és hogy ez a karakter gyakran a városban, és jön haza csak este. Így nem meglepő lenne, ha Adolf utasították, hogy felszámolja a cápák.

Folytatás elhaladó kalózok: Minden svoei várja meg, amíg az este, hogy látogassa meg Adolf. Akkor majd megy a kocsmába, hogy az idő gyorsan telt. Aztán irány a „Mikulás Florentina”, és végig az ajtók az orrban. Keresse Adolph és beszélj vele. Érdemes megjegyezni, hogy van most, hogy megszüntesse azt, majd megvizsgálja a holttestet, hogy megtalálja az üzenetet. Olvasd el, és megtudja, hogy Adolf volt bűntársa.

Most, a múló játék kalózok: Mindegyik saját ér Önnek, hogy menjen Fazio, aki leült a „Carolina” megvenni 50 doubloons jelszót hajók gyámsága alatt narválok. Annak érdekében, akkor olvassa el a jelszót, egyszerűen nyissa meg a naplót. Akkor megy a hajó, ahol van egy bolt, hogy átférjen rajta a hajó narvál. Miután a írja le a jelszót, menjen át azon az ajtón, amely a legtávolabb.

Így találja magát az ajtó közelében, amely megjelenik a városban, de miután megy keresztül, meg fogja találni magát a hajó orr. Keresse meg a szomszédban, hogy a kabin és a séta. Látva Henrik, beszélj a lehetőséget, hogy javítási egy búvárruhát. Először azonban meg kell találni a 10 ismeretlen fémdarabok.

Megtalálható a ládák, amelyek a hajók rivados benyújtását. Ezek azonban mind zárva van. Annak érdekében, hogy a jövőben múló kalózok: Mindegyik saját akkor kell használni a szolgáltatásokat a White Boy, ami segít megnyitni őket. Csak azért, mert nála a kulcs, melyet örömmel adok 5 nagy gyöngy. Annak érdekében, hogy őket, hogy a fedélzeten egy indiai, aki eladja őket.

Miután találkozott vele, kap egy beszélgetést, és kérje, hogyan került ide. Csak miután ezt a kérdést a választott menüpont jelenik meg, amelyen kereskedést. Ha a gyöngy lesz hiány, akkor csak várni a következő napon, majd megy az indiai, aki már egy frissített termékek listáját. Miután összegyűjtöttük a gyöngyök, nekik Ole, amely megtalálható a boltban.

Miután megkapta a mester kulcsot, irány a hajó, ahol a megmentett Chimiseta. Szállj le, hogy a kamera és menj az ajtóhoz, hogy a legkisebb méret. Ahogy közeledünk ez, amint a folyosón ingyenes. Gyere be és megtalálni a csontváz láncolva a falhoz. Körülötte fog állni, és a mellkasán. Nyisd ki, és tegye meg a tartalmát, beleértve a kulcsot.

Akkor séta a hajók és rivados admirális, nyissa meg a mellkasát, és megtalálja bennük a szükséges számú darab fém. Ne felejtsük el, hogy meg kell gyűjteni legalább 11 platina darab. Érdemes megjegyezni, hogy az eltelt ez a feladat a játék Age of Pirates: Mindegyik saját néhány darab fém megtalálja a törött részt a hajó, amelyen a Natan Houk. Ha talál három részre, a fejét a hajó „Velasco”. Először végig a hajó, amely már a kocsmában. Gyere ki a fedélzeten a tetején, és megtalálni az ajtót. Be kell menni az egyik, hogy marad a fa deszka, amelyen költözött ide. Után megy azon az ajtón, akkor keresse meg a mellkasát. Nyisd ki, és hogy a kis dolgok, de a nemesfém nem fog megjelenni.

De ne hagyja ezt a szobát, mert a dobozok a bal oldalon a második törzs, amely a felhalmozott 5 platina darab. Az elmúlt három tartható a hajón Admiral Sharks. Meg kell, hogy az ajtó, amely található a vonalon, ahol találkozik az admirális. Át a másik oldalra, és talál egy láda van. Nyisd ki, és kap három darab platina. Folytatás múló játék kalózok: Mindegyik saját, és adja át a Henrik, hogy jó bányásznak. Miután azt mondja, hogy jön egy pár napig.

Várakozás után egy bizonyos ideig, peresidev a kocsmában, ismét megy Henrik. Miután a beszélgetés zajlik, kiderül, hogy nem volt elég fém, így meg kell, hogy egy másik 4 db. Siess, hogy a „Tartarosz” a hajón, és menj a cellát, amelyben bebörtönözték Chimiset. Keresse közel ajtaján, amint jön rá, a folyosón kinyílik. Bemászott a szobába, látni fogja a másik csontváz, amely mellett egy láda. Vegyük ki a leltár a legfontosabb, hogy kaptál Ole, és nyissa ki az ajtót nekik.

Nyitva a törzs, vegye ki a platina és egy tisztességes mennyiségű doubloons. Vissza a Henrik és vissza találatot. Ő kért egy kis időt, akkor egyetértek. Miután vár egy bizonyos ideig, menjen vissza a szerelő, és beszélj vele. Most kapsz utasításokat. Miután elolvasta, megtudhatja, hogy a levegő tart négy másodpercig, és hogy csak egy merülés naponta megengedett. Továbbá, a berakodás előtt meg kell adni neki egy öltönyt töltés oxigént.

elmerülés

Kifelé a hajón „Phoenix”, és megy a kabinba. Látva a ruha, meg kell, hogy közelebb hozzá, és várjon. Ezután nyissa meg a leltár, és vegyük észre, hogy ő meg ott. Akkor hagyja el a szobát, és menj a lyukat a fedélzeten, amely colo kötelet. A segítséget, akkor menj le, és felkelni. Folytatás múló játék kalózok: Mindegyik a saját, és nyissa meg a leltár, kattintson a ruha, hogy rajta.

Mehetsz a vezetéket. Ha helyesen tette, majd merülni a víz alá. Azonnal megtalálja a megfelelő hajót és a jobb oldalon a mellkasán, hogy elrejtett sok értéket. Meg lehet nyitni a kulccsal talált korábban. Ússz a hiba a hajó, hogy megtalálja ott a szobor. De őrzött rákok óriás méretű.

Annak érdekében, hogy vegye ki őket, meg kell, hogy, majd térjen vissza a kötelet. Rákok követni, de folyamatosan kell irányítani őket. Miután visszavonja őket jó messzire, majd futtassa a hajóra. Szóval megy a hatalmas rákokat. Kelj fel, közel a szobor, de látni, hogy ez még nem működik. Ne feledje, a szavai Ole, aki azt mondta, hogy a szobor inaktív időszakban 8-10 óráig. Semmi köze, meg kell, hogy menjen vissza a szerelő.

Most, a múló játék kalózok: Mindegyik saját meg kell adni a ruha, és menj a kocsmába, hogy adja át az időt, amíg a reggel. Aztán megint megy a Henrik és megteszi a ruha. Öltözött vele merülni. Fuss, hogy a szobor, ami most az aktivitás. Kattints rá, hogy beköltözik a faluba.

Ha értesítést indiánok, utánuk jönnek a szobor. Ismét kattintson rá, hogy forduljon a kő szobrok, amely akkor kezdődött ez az utazás. Találkoztam Danny, beszélj vele találkozni kígyó szemét. Miután beszélt vele, akkor kap kérés, hogy hozzon neki egy dobot. Megtalálható az egyik ládát, hogy a sziget elé. Visszatérés a hajóra, és hogy a tanfolyam a Blyuveld.

Ha találkozol Yana Svensona, szocializálódnak, és eljutni a hajógyár. Ha nem akar pénzt költeni, akkor egyszerűen megvásárolja azt a kalózok. Azt tanácsolom, hogy legyen óvatos, a vásárlás folyamata. Tehát válaszd a rés a hajó, majd a vásárlást, mert különben akkor, hogy egy új csere a régi hajót. Folytatás elhaladó kalózok: Mindegyik a saját, és a fejét a Port Authority, ott tartani a fregatt a parkolóban.

Ezután nyissa meg a térképet, és úszni a sziget felé elé. Leszállás után a parton, találkozik Ole, azt szeretné, hogy a csapat. Akkor menj fel a tengernagy Shark, és beszélj vele. Próbálja meggyőzni, hogy elment a hajó. Ezután talál Fazio, akiknek szükségük van, hogy megtudja, a jelszó narvál. Ide Henrik, a kapott jelszót, hogy visszanyerje a búvárruhát. Azt is köszönöm, és ad egy sor eszközt. Azt is mondja, hogy tudod használni a díjat szkafander.

Folytatás múló játék kalózok: Mindegyik saját, és hogy egy tanfolyam Amatiku kiszállását, és menj a sámán, hogy adjon neki gyémántot talált. Ő megjutalmaz benneteket egy revolver megrakott három golyót. De hogyan kell csinálni, nem mondja. Így van, hogy megértsük ezt magad. Ő figyelmét, hogy csak egy dolog a szigeten is jobb Megtalálja a speciális szerszám, mellyel létrehozhat egy golyó. Nem található az egyik láda a hajók. Akkor adja az indiai ő csövet, és tarts ki Nathan. Azt megígérem, hogy meggyógyítja a fehér kapitány a hónap során.

Gyere ki és kap a hajót, nyissa meg a térképet, és úszni Ian Swenson. Miután az admirális azt mondja, hogy mi folyik az ő irányába, csatlakozzon. Beszélgetés Ian, hogy meg kell próbálni meggyőzni Barbazona szavazni cápák.

Navigáció a játék kalózok: Mindegyik saját

Kapcsolódó cikkek