Aion útmutatók osztályú bűvész (varázsló ő Sorcerer) vélemények és útmutatók az MMO játékok
Mage középpontjában két fő célkitűzése van: az irányítást akciók ellenségek okozó mágikus kárt. A történet szerint a játék, Sorcerer - ez a tudós, mélyed el a rejtett erők a világon, és éter. Ez átalakítja az energiát éter erős varázslatokat. Ez a szerep határozza meg az alapvető jellemzői a 2 Mage: a hatalmas támadó és a fizikai gyengeség. Koreaiak találták Sorka metafora „kristály kard” - akár végzetes is lehet, de ez egyszerűen túl gyengék.
Agykontroll az ellenség lehet egy egyszerű mob vagy egy játékos ugyanolyan jellegű, mint te. CC - a fő előnye Sorka, ő csak van egy ilyen széles körű agykontroll varázslatok: az álom, az átok a fa, egy hatalmas alvás, gyökér, gyökér tömeg, stb Ezek a képességek vannak kialakítva, hogy azonnal tiltsa egy vagy több ellenséget.
Erőteljes varázslatok, és sok kárt
Okoz. Sorka - a legerősebb osztály a játékban. Nem osztály, amelyet alkalmazni lehet a visszafordulás. Varázslatok Sorka - a legerősebb a játékban képes sebezni.
De mindez a Mage szüksége mágikus sebesség gyorsan olvasni szintje (tehetségek Sorka) Azaz sebesség casting mágikus minden mágikus halom sebesség és a sebesség, amely lehet fokozni receptek, ételek és kövek más lesz.
Az első dolog, amit az ellenség ellenőrzése és nyomon követni nagy kárt okozhatnak. M. is okozhat egy vagy több ellenséges azonnal azaz mágus ölni ellenségei hat 60 másodperc alatt. Ezen Sorka mindig a kereslet PVE és PVP.
Sorka nagyon érzékenyek a közelharci támadások, ez az osztály visel ruhát, és egy kicsit a HP. De ez az osztály van néhány készség pajzsként való három kettő, mint a készség és harmadik megbélyegzés.
Az első akadályát körül 1100 kárt Sorka hogy megvédi a több gyenge ütés vagy egy elit ellenséges
Vtaroy Steel Panel tart 10.000 kár mindössze 5 másodperc alatt ritkán használják, mert unego tekercs vissza 10 perc alatt.
Harmadszor - Stigma - kerítés - használja ezt a stigma körül Sorka akadályokat, és így nem lesz képes Sorcerer dvigattsa 8 másodperc, és károsíthatja az ellenség nulla lesz.
Szintén magic lassú, és minden készség leadott alkalommal más mellett meg lehet szakítani.
Mit lehet, hogy nem lesz
Sorka csak ruhát, és két típusú fegyverek és Orb grimoire
Orb - nagy teljesítmény, de alacsony magic magic pontossággal.
Grimoire gyenge hatalom a mágia, de nagy varázslat pontosság
Minden bűvész egy halom fegyvert szerepét és testre, ahogy tetszik magának, valamint ruházat tochitsya azokat a köveket, hogy könnyű lesz, hogy játszani, mint egy önálló vagy csoportban.
Tanácsok azoknak, akik hajlandóak szivattyú Sorka
Mage - egy erős, veszélyes és tele van egy hatalmas különféle készségek fájdalom a csacsi az ellenséget. Ktamuzhe halott az osztály, amely nem tartja Segíti ellenséget, és két másodperc.
Minden mindig attól függ, hogy az egyén és az adott varázs, nem lehet abszolút osztályban. Aki teszi őket - Recruit és gyalázat. Ha azt szeretnénk, hogy válasszon Sorka mint osztály, meg kell értenie, hogy a spell über akkor és csak akkor, ha van rulim egyenes karok és a lámpafej, de néha nem józan, és amikor jól öltözött és Inst. Sorka - ez nem egy profi, játszott az 1 gombot, hogy sikeres legyen, akkor nagyon sokat kell gondolkodni, és használja szinte minden tudását - külön Sorka nincs ott.
Ha tetszett ez az osztály, és tetszik nekik, hogy játsszon, és maga a játék szórakoztató és odyh majd ebbe az osztályba kezedben lesz egy nagyon félelmetes fegyver mindenki számára, és hogy segítsen barátok.
Sorka könnyű swing, akkor nincs probléma, sérülés vagy helyeken, tudja swing szinte bárhol. Sorka jól hozott a csoportban, ha nem álmos, és ő tudja, hogy mi az ő feladata.
Negyven erős PvP ha tudja, hogy erős és gyenge pontjait. Csak próbálja meg Sorka peredamazhit merénylő - az agytörzs és a láb a test előre nélkül papucs. Miután elveszítette a PvP bérgyilkos, akkor nincs joga azt mondani, hogy Sorka rag - nem lehet egyszerűen használni erőssége az osztály.
Sorka padló Saima kényelmes és egy kis osztály szivattyútelep szinte bárhol.
a leginkább alkalmas a mágus statisztika a következők:
Vitalitás - HR az élet a Mágus nagyon fontos, ha csak növeli azt, majd a mágikus erő és a pontosság lesz nagyon sántít.
A hatalom a mágia - ha van egy alapos azaz 100% -át ez a hatalom, akkor nyugodtan overagro a csőcselék.
A pontosság mágia - számára fontos, hogy mindig elérje a célt, és nem hiányzott.
Magic Speed - olyan képesség, amely adott a második chtop mamentalno prochet varázslatot.
Mindezek cikkek Walsh is elkészítheti a kövek azaz zsákmányból, hogy kiesik a mob vagy meg lehet vásárolni az aukción.
A zhivuchist és a hatalom a mágia és a pontosságot a mágia vannak sziklák, hogy esik az összes állat a helyét a típus két már fehér, hogy Chach lehet elégíteni ott és zöld ritkán esik, de lehet a fehér kövek zaschet Alchemy szakma, ez a szakma nem egy sokan közülük, és mindegyik saját bónusz. Vannak is görgeti túlságosan fontos a Magus de létrehozhat egyet a jelenlegi Adna szakmákra Alchemy
Ez minden szúrhat magát páncélok és fegyverek úgynevezett slot kövek nylsba lehet egy és hat.
White - 1 slot
Green - 2 hely
Blue - 3-4 bővítőhely
Arany - 4 - 5 slot
Orange - 6 hely
Minden ezek a nyílások által adott szintje és ruházat színe Cator lehet nasit bűvész is állítja, hogy így a bónusz, ha összegyűlnek legfeljebb három egység és legfeljebb maximum 5 akkor kapsz egy óriási statisztika és a bónusz.
De még mindig vannak kövek az isteni név a kövek háromféle zöld, kék, arany, és csak akkor lehet illeszteni egy másik típusú fegyvert.
Az egyik legfájdalmasabb idő, viszont azt lehet mondani, jobb, nincs probléma a megbélyegzés, van olyan, hogy szeretnék emelni, és nem tudott. Sorka elég hely az összes szükséges megbélyegzés. Kiválasztásánál stigmák szüksége, először is, elsősorban a felső ág megbélyegzés, hogy fogsz használni. Ez a választás határozza meg a megbélyegzés 3 5 a kit.
Van egy stigma, amelyek szerinte a betegség, vannak kevésbé hasznos.
Ha a választás között az SS és a DD építmények, akkor én is előnyben részesítik a SS épít. Saját érvek a következők:
Sorcerer - ez elsősorban az SS és fejlesztésére erős oldala ennek előnye elengedhetetlen.
SS építmények nem ad őszintén felesleges megbélyegzés és DD ad.
SS építeni 2 lehetőséget ad a magasabb stigmák, amelyek szuper hasznos bármilyen
típusú helyzetek
SS építmények ad egy csomó csúszás, ami véleményem szerint messze meghaladja a nyereséget nuke egy kicsit erősebb.
A többi megbélyegzés határozzák ízlése és preferenciái itt határozná meg magát. Nem tartom szükségesnek, hogy festeni lehetőség van stigma épít, ők is más és nem lehet mondani, hogy az egyik jobb, mint a másik.
Curse egy fa - a kötelező megbélyegzés minden épít.
Ice Szigony / szél penge - is szinte biztosan kiegészítő nuke.
* Bölcsesség - néhány, a bölcsességek kell még tenni.
PVE játék elsősorban, hogy bárhova is nebudet lusta, hogy egy vágy, hogy adja át ezt Loka egy vagy börtön egy csoport játékos még szórakoztatóbb.
Az Ön feladata az esetben ugyanaz, mint bármely más csoport - a kontroll. Helyzetük eltérő, de itt úgy érzi, sokkal kényelmesebb, mint a nyílt helyeken a fent leírt okok miatt.
Soha nem ül egy példánya, nem hogy egy csoport várakozást. ellenőrizze, hogy a pap ül a pap? - ha nem, akkor azt jelenti, hogy használja a bankok. A pap 3 készségek mana, majd az egyik a megbélyegzés, a másik pedig a PD. Ne szégyen előtt egy csoport, azokban az esetekben mindig a bankok.
esetekben mindig ugyanaz, hanem azért, mert meg kell tanulni az összes útvonal őrjáratok és tudni, hogy mikor és mit kell csinálni.
ha van 2 mob, amelyek között van egy mágus, meg kell irányítani a mágus, mint egy mágus tud lőni csúszik a zakontrolennogo mob. Hagyjuk, hogy a tartály tudni róla, gyakran nem tudják, mi jut először fizika áramlását, majd a mágusok.
Ne fuss feleslegesen, azokban az esetekben, könnyen elkapni extra csőcseléket, állni, és nem rángatózik, mindaddig, amíg nem lesz szükség.
kövesse a pap, ne tegye 4 mob, védi - a feladat
Mindig mellette egy pap, ha egy kritikus helyzetben - meg fog menteni, nem lépik túl a 20 méterre is.
szakadás, a Los (Line of Site - rálátás) egy pap, akkor biztosítani kell, hogy tudja időben teljesíteni az azonnali gyógyulást. pap mindig a tartály közelében, és ha - vele.
SOHA pánikba. ha 6 elitok, orsóház és a kezek, nem nosites körül! ne veszítse el az önkontroll és az irányítást a helyzet, tartsa hűvös fejjel: ez az álom, ez a fa, ez Ruth, alszik rollback, stb
Gyakran főnökeik esetekben nagyon hasznos, hogy a tekercsek a tűz, mert a főnökök, mint a spam AoE tűz ellenállni + 80 pont Tápláló tüzet én nagyon jelentősen csökkenti a károkat az Ön számára.
PvP Player vs Player
Abyss meglehetősen sajátos, mivel akkor lép be egy teljesen PvPvE tartalmat. Az Abyss mindig körülnézni, és készen áll, hogy megtámadják az egyik, két, 6 és 24 ellenséget balra, jobbra, felfelé vagy lefelé.
Mindig állítsa be a punci idején a szintezés. Kisk érdemes 36k és ad 18 resurrections 2 órán át. vagy tedd a tárgy vagy annak közelében a torony, vagy annak közelében a teleport. helyen, hogy az ellenség nem tudott biztonságosan közel kerülni hozzá. feltámadás útján Kisk hatása takarít meg a haláltól. hogy nagyon, nagyon hasznos.
tegye az általános chat beállítások megjelenítéséhez vörös akciók ellenségei, így mindig lesz egy pár másodperc előtt a radar.
mindig hordoz az Abyss: görgeti a repülési sebesség, a bankok a repülés, gyógyító italokat, hogy távolítsa el debuffok
próbálja gazdaság mellett a barátságos őr, akkor mindig menekülni hátat alkalomra.
A készségek és a bankok repülés csak szükség esetén! Ön yuzaete készség - az ellenség látja a chat. és ha nem juzat - nem fogja látni.