A történelem a fejlődés a törölt kiegészítéseket a „Gothic”
Folytatva a feljegyzéssorozata Richard Cobbett Kategória Az RPG gördítősávját honlapon Rock, Paper, Shotgun érvelés a témában a feltalálás mesterséges nyelvek játékok és hogyan lehet használni ezeket a nyelveket jobb és érdekesebb, mint ez általában.
Tűztünk ki magunk elé egy ambiciózus cél: a tanulságok, hogy fenntartsák a lenyűgöző a múlt BioWare játékok és adja át az izgalmas hangulatot a csaták „Star Wars”.
Az elmúlt években, a Balance Mester gyakran megpillantott az oldalak honlapunkon, azonban egy interjúban Steemit Gaming fordítani nem Pillars of Eternity, és a Fallout: New Vegas, amelynek fejlesztése vezette Sawyer.
Tolkinopodobnoe fantázia jön ezer játékok egy perc alatt, és egy fantasztikus jövő olyan fényes, hogy a fény vakító kápráztatják el a szemet. De amikor a találkozó a mindennapi és a mágia, az utolsó alkalom, hogy nem volt semmi, de hamis reményt.
A kép világosan mutatja, hogy arra vár, hogy bővíteni.
Irányítása alatt Diego Old Camp vált menedéket a menekültek számára.
Mindig van munka kedvencek
Oké, ez mind a dalszöveget, akkor valószínűleg érdekel, hogy mit kellett volna, hogy adja meg a gótikus folytatást. Kezdet meglepően hasonlít a „Gothic 2”. Egyszer és mindenkorra (legalábbis ahogy ő hitt) kiutasították alvó, a névtelen hős találta magát alá temetett romjai a templom. De megmentette Xardas, teleportálás félholtan győztes démonok a toronyban területén az orkok. És nem velük osztani a jó hírt: kiderült, a pusztítás a gát körül völgy bányák elpusztította a törékeny vonal között mért.
Keresztül a megsértése Sleep elküldte a démonok, hogy meghódítsa a világot az emberek, és ha nem teszünk semmit, akkor jöhet vissza. Általában a gyűrű ismét el kellett menni a háborúba a démonok. Ez csak az időt nem hiábavaló a romok a templom - elvesztette része az egészségügyi és készségek, valamint minden felszerelés: rúnák Urizelya kard és a páncél ősi érc. Játékos indul kiterjesztése levél.
Tóra - egy lány, aki tudja, hogyan kell kezelni a személyzet.
Bezmyannogo belépő a kötelek, Xardas elküldi azt a régi tábor, és itt kezdődik a különbségek - a hős találkozik a Tóra Scout király robar II. Király személyesen jön be az egykori gyarmat, figyelembe ideiglenes tartózkodási hegyi erőd (sárkány kő tartózkodási helye a „Gothic 2”). Senki sem tudja, hogy miért Myrtana kormányzó megérkezett a Valley of Mines, de a játék határozottan világossá tette, hogy jó lenne látni. Jön a kedvenc képlet Piranha Bytes, ismétlődik minden játék stúdió -, hogy a közönség, bizonyítania kell, hogy a hűség elvégzésével számos feladatot.
Leszámolást Spyashim
Most keressük meg a fókuszáló Nameless volt kőzetek, hogy ő gyűjtött a víz a mágusok a fő játék. Miután összegyűjtött 1000 darab sötét érc, a játékos kellett használni köveket, hogy bezárja a lyukat a mérések között, és megáll az invázió démonok. És bár az eredeti „Gothic” Névtelen már összegyűjtött ércet, és amelynek középpontjában a kövek, néhány dolog megváltozott.
Ahhoz, hogy ezt az összeget az érc volna, hogy a támogatás a bányászok, akik még nem meggyőzni, hogy nekünk dolgozzon, pénzt ad, avagy néhány elintéznivalóm. És mégis szükséges eszközöket és védelem - mint tudjuk, a második fejezet az eredeti „gótikus”, a munka a bányában elég veszélyes. Csak össze elegendő mennyiségű érc, a játékos számíthat arra, hogy találkozik a bűvészek a tűz.
Így történt rúna, fiam.
Az utolsó rész a terjeszkedés a játékos ismét meg kellett küzdenie az alvó. És ismét minden összezavarodik bűvészek: csavarni egy gát körül a kolónia, ezúttal megnyitni egy portált, a méret a démonok, aki azonnal rohant Myrtana. Ahhoz, hogy állítsa le a közelgő katasztrófát, Névtelen Ksardas és elküldte a szentély I'Beriona a mocsárban táborban. A pletykák szerint a játékos nem csak vezetni az alvó, hanem segít neki, hogy megtestesült ember a világon. Furcsa, hogy a határozatot az ilyen mértékű kaptak a játékosok, hogy addig, amíg a végén a „Gothic 3” (kivéve azt a lehetőséget, hogy elpusztítsa a Claw of Beliar végén „Night of the Raven”, természetesen).
visszhangja a múlt
Annak ellenére, hogy a kiterjesztés nem történt meg, sok ötletet, telek vonalak, karakterek és még a szakember számára a jövőbeni projektek Piranha Bytes, mint például a „Gothic 2”, „Night of the Raven”, „Gothic 3”, sőt feltámadt 3: Titan Lords. Mi az? Ó, bővelkedik. Némelyikük akkor már valószínűleg észrevette magát.
A telek a történet „Gothic 2” megegyezik a törölt terjeszkedés (akár eszköz torony Ksardasa több, mint egy kolónia építészet, mint bármelyik Khorinis látott a közelben). Mindkét esetben a vár a régi tábor kiderült, hogy meg kell semmisíteni. Az egyetlen különbség az volt, hogy a „Gothic 2” fejlesztők növelték az a kár mértékének, amikor a pusztítás a gát, kifejtve, hogy a sárkányok támadást. Bár a valóságban minden sokkal prózaibb. A történet folytatása gótikus úgynevezett „külső gyűrűt” kellett volna, hogy a karantén zónát, amelyben a gyógyítók igyekeztek megoldani a pestis sújtotta a várost. A forgatókönyv „Gothic 2” ez egyszerűen nincs helye.
Régi barátok visszaút.
Itt az ideje gondolkodni az új guild, Paladin és vadász sárkányok „Gothic 2”. A törölt bővülése a király volt személyes testőrök, és a világ vándor démon vadász. Az első, természetesen, voltak a király a kő vár (fun tény: a páncél látható bevezetőjében az eredeti játék), de az utóbbi megalapították saját táborban. Sok évvel később, a démonvadász vissza - ahogy az egyik a játék Risen 3 frakciót.
Ja, és még egy dolog: a bővítési tervezik bevezetni az új ismeretek. A játékos is részt vesz a gyártás íj, gyógyítók tanulni alkímia, és Lester -, hogy rúnák (az utóbbi két készség volt „Gothic 2”). Hogy a főzéshez (látni fogjuk, azt csak a „Gothic 3”), vagy a harci harci botot? By the way, a Tóra modell később megjelent a "Gothic 2" ... szex jelenet Nadia egy bordélyházban "Red Lantern".
Régi új barátokat
Várj egy percet ... Én valahol láttam.
Természetesen, az új képességek megjelent gótikus Sequel nem csak - velük együtt jött az új ellenség, amely a későbbiekben látni fogjuk, a „Gothic 2” és bővítése „Night of the Raven”. Tehát, démoni változata a troll és mrakorisa fordult illetőleg a fekete troll, és a csontváz mrakorisa. A Yarkendara alkalmanként találkozni megkötő modellje annak démoni változata. De megszállottan Magee tűz legszembetűnőbb (ún kezdők Testvériség Sleeping) - ezek általában megkülönböztethetetlen a keresők harmadik fejezetében „Gothic 2”.
Végül, a gótikus Sequel meg tud felelni az új karakterek, amelyek később jelenik meg a többi játék Piranha Bytes. Például Lord Hagen, vezetője a lovagokat küldött a király Khorinis a „Gothic 2” folytatása volt a jobb kezében, és egy személyes testőre. hírnevét a rendszer, amelyre építeni az egész „Gothic 3”, először csak itt - a fejlesztők akarta, hogy végre egy szerelő megváltoztatja a viselkedését a karakterek, attól függően, hogy a játékos tevékenységek.
Robar második és Hagen a páncél királyi testőr. Etnikum király teljesen megegyeznek, hogy láttuk az intro az eredeti játékot.
Lehet, hogy ez a jobb?
Ki tudja, mi lett volna kifejlesztett egy sorozat, nem törli kiadó gótikus folytatást. „Gothic 2” talán lett volna egy teljesen más, mert nagyrészt a működési időt.
Számomra úgy tűnik, hogy minden a jobb. "Gothic 2" és "Night of the Raven" megszilárdult a szívét a rajongók a sorozat. De hogy jön ki a gótikus Sequel senki sem tudja.