A titok véletlenszerűség wot
A titok véletlenszerűség WOT
Hello minden szerelmeseinek a nagy egyetemes összeesküvés. Van információt az Ön számára, ami nem hagyja közömbösen tartályos WOT. Nagyjából ez nem egy nagy titok, de a legtöbb információt nem ismert.
Az egyik WOT motor szabadalom találtak érdekes információt a kialakulását csapatok véletlenszerű csaták. Amint azt részletesen ismertetjük a véletlenszerű játékot WOT. Rand WOT nem csak egy véletlenszerű eloszlását a játékosok, és egy jól megtervezett algoritmus. E algoritmus kiválasztani a megfelelő harcol, hogy a játékos a játék a World of Tanks.
Ha a játékos megnyeri a százalékos csökkenést, a szint a csata ami kap a játékos mozog lefelé. Ez azt jelenti, például, ha a tartály leesik 6-10 szint a harcok, a játékos kap a 6-os szintet. Ha egy játékos minősítés növekszik, a játékos gyakran kap, hogy a magas szintű harcol a rendelkezésre álló tartományban.
Ha egy játékos már többször egymás után kerül a magas szintű harc, az egyensúly mellett könnyebb ülés. Tehát van egy játékos üdítő, amitől könnyebb játék. Ezzel szemben, ha egy játékos gyakran kerül a tüdőbe, a harc, a mérleg mellett súlyos harcok. Így a kihívás marad a játékos, ahelyett, hogy túl könnyen hagyja a játékot.
Kiderült, hogy ha jól játszani, és minden harcot húzza a játékot, akkor vannak ítélve, hogy heves harcok. A játék azt hiszi, hogy könnyű játszani, és így nem fog hiányozni, dobott heves harcok. Például, ha játszott 20 harcok, és megnyerte a 16. és úgy gondolja, ó, milyen unalmas játék. És így nem is unta egyszerű játék, a mérleg mellett nehezebb harci ülés. Ezért a legtöbb felső játékosok rossz. Mert veszíteni, és hogy nem elhagyott lejátszás, véletlen segít nekik.
Remélem az Ön számára, ez az információ érdekes volt. Stealth láthatjuk wot.