A tapasztalat az wow képlet módosítók, jutalom, xp
Tapasztalat vagy Expo Experience - alapkoncepciója a World of Warcraft, ami sokak számára alapvető érték a 80 szinten. Ez köszönhető a tapasztalata a játékos léphet fel a szintet, növeli erejét és hatalmát. Tapasztalatszerzés WoW lehet PvE. gyilkos szörnyek. feltárása helyszíneken vagy küldetéseket teljesítve, és részt vesz PvP - megöli a játékosok és befejezése célkitűzéseit a csatatéren.
szintű szörnyek
Szintű szörnyek kapcsolatban a játékos szintjét határozza meg, hogy számos szerzett Exp. Ez a szint aránya fejezi ki a festés nevű szörny egy bizonyos színt. Ha a szörny neve szürke, akkor nem kap élmény megöli. Ha a név a szörny piros helyett, vagy annak szintjét láthatjuk a koponya, a szörny előtt van egy nagyon magas szintű. Minden főnökök is határozatlan szint (??), amelyet szokásosan venni Player 3. szint
A szerzett tapasztalatok Formula
Alatt küldetések akkor kapnak tapasztalat az alábbi képletek, attól függően, hogy a szint a küldetés, és a szintet a karakter:
Ha Uroven_Personazha <= Уровень_Квеста + 5. Опыт_за_Квест = (100 %) Или Полный_Опыт_за_Квест
Ha Uroven_Personazha = 6. Opyt_za_Kvest Uroven_Kvesta + = (80%), vagy körülbelül (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,8 / 5) * 5
Ha Uroven_Personazha = 7. Opyt_za_Kvest Uroven_Kvesta + = (60%), vagy körülbelül (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,6 / 5) * 5
Ha Uroven_Personazha = 8. Opyt_za_Kvest Uroven_Kvesta + = (40%), vagy körülbelül (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,4 / 5) * 5
Ha Uroven_Personazha = 9. Opyt_za_Kvest Uroven_Kvesta + = (20%), vagy körülbelül (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,2 / 5) * 5
Ha Uroven_Personazha> = Uroven_Kvesta Opyt_za_Kvest = + 10. (10%), vagy körülbelül (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,1 / 5) * 5
Néhány alacsony szintű küldetések (Uroven_Kvesta <10) дают полное количество опыта только, если Уровень_Персонажа <= Уровень_Квеста + 4
Ezért kell emlékezni, hogy teljesítő magas szintű küldetések, akkor megemelheti a szintet, és tettek, de nem adta át a küldetést akkor lesz szürke. És ez azt jelenti, hogy a szállítási kapsz egy csekély mennyiségű tapasztalat.
Szerzett tapasztalatok gyilkos szörnyek, a következőképpen kell kiszámítani:
Opyt_za_Ubiystvo = (Uroven_Personazha * 5) + 45 Ahol Uroven_Personazha = Uroven_Monstra a szörnyek Azeroth
Opyt_za_Ubiystvo = (Uroven_Personazha * 5) + 235, ahol Uroven_Personazha = Uroven_Monstra a szörnyek Farlands
Opyt_za_Ubiystvo = (Uroven_Personazha * 5) + 580 = Hol Uroven_Personazha Uroven_Monstra a szörnyek Northrend
Pénz helyett tapasztalat
Amikor egy karakter eléri a maximális szintet áll rendelkezésre, akkor kezd a pénz helyett tapasztalat. A pénzösszeg alábbiak szerint kell kiszámítani:
Réz érmék = Tapasztalat * 6.
Természetesen a réz érmék automatikusan a nagyobb valuta. Azok a játékosok, akik abbahagyták a saját tapasztalat, nem kapnak pénzt, hanem tapasztalat.
Tapasztalat a szörnyek
Szerzett tapasztalat gyilkos szörnyek is csökkenthető. Kapsz 100% tapasztalat, ha egyedül vagy a segítségével egy kisállat ölni a mobokat.
- Ha egy játékos ki a csapat segít megölni csőcseléket, és ő is kap a tapasztalat, hogy a szörny, akkor kap 100% -os élményt. - ha nem, akkor kevesebb lesz. Nem számít, hogy mennyi kárt okozott, amíg legalább egy ütés a szörnyeteg.
- Ha valaki a csoportján kívüli meggyógyít, akkor kap kevesebb tapasztalati pontot
- Ha a támadók pajzsok bevont szörny kárt, kapsz 5-10 pont tapasztalat kevesebb.
- Ha a kezdeti szörny egészségügyi kevesebb, mint a lehető legnagyobb
ünnep bónusz
Bonus többi olyan mechanizmus, amelynek célja annak biztosítása, szivattyúzás alkalmi játékosok, akik nem töltenek annyi időt a játék. Hogy milyen szinten többi kapsz, meg kell, hogy tárcsázza a következő forgatókönyvet. Scripts lehet írásban a szövegmezőbe írja makrók WoW:
A chat, akkor megjelenik egy vonal, ami a következőket jelenti:
- Nincs bónusz
- Bónusz üdülési 12 blokkok
- Bónusz üdülési 24 blokkok
Kap üdülési bónusz, hogy egy szállodában vagy bármilyen fővárosban. Felhívjuk figyelmét, hogy egyes helyeken, különösen a Northrend, a szálloda nézhet nagyon szokatlan. Például képviseli a régi sátor. Határozza meg, hogy te az üdülőterületen, akkor, ha látsz egy Zzz ikonok mellé portré. Ha kilép a játék, akkor megy nyaralni.
Az arány beállítása 1 többi egység (5% -os szinten) minden 8 óra pihenés. Maximális pihentető bónusz nyerhető a 30 egység vagy 150% -os szinten. Így, akkor hagyja a karaktered 10 nap, és kap egy teljes bónuszt vakáció. A lépést a felvételi többi szállodában jóval alacsonyabb, mindössze 1 egység minden 32 órás pihenés a nyílt terepen.
Ezért fontos megjegyezni, hogy meg kell, hogy menjen vissza a szállodába a játék után. A következő Hearthstone, javára az idejét a 30 perces feltöltés lehetővé teszi, hogy elég gyakran. Aktiválás visszatér kő is beszélt, hogy a tulajdonos a kocsmát.
Érdemes megjegyezni, hogy pihenhet, akár halottnak lenni. Ez tényleg nagyon -vechny többit.
Határozza meg, hogy van a bónusz maradék lehet, ha a tapasztalat bar kék színnel. Bár a nyaralás bónusz aktív, akkor kap két pontot a gyilkosságot. Amikor ünnep bónusz végén, a tapasztalat bár újra festett lila.
Tapasztalat kitöltési küldetések vagy feltárása a világ nem nőtt egy bónusz a pihenés, és nem képes rá.
Növekvő tapasztalatszerzés
A kapott élmény fokozódik, ha:
- Visel örökletes dolog, megvásárolható logók vagy Kő üzembentartó Shards. Összesen tapasztalatok így 25% -kal (váll, mellkas, gyűrű). A Cataclysm örökletes dolgokat WotLK jár csak elérni szinten 80.
- Ha a hatása alatt az aura, javítja a tapasztalat 5% -kal.
- Essence of Wintergrasp
- áldását Auchindoun