A számítógép, mint egy sokoldalú információ feldolgozó berendezés (8 osztály)
ha a számítógép még mindig az úgynevezett számítógép (elektronikus számítógép), csak akkor lehet számítani. Az eljárás során egy információ feldolgozási műveletek számszerű adatok
A számítógép „tanult” dolgozni a szöveget. A felhasználók képesek voltak szerkeszteni és formában szöveges dokumentumokat. Jelenleg a legtöbb esetben egy személy használja a számítógépet, hogy hozzon létre szövegeket, azaz a. E. A számítógép „működik” a szöveges adatokat.
számítógép volt képes feldolgozni audio információt. Bármely felhasználó egy modern személyi számítógép szabványos Windows alkalmazások hallgatni, rögzíteni és szerkeszteni audio fájlokat. Munka audio adatok szerves részét képezi a multimédiás technológia.
Az adatok és programok
Numerikus, szöveg, grafikai és hang információt lehet feldolgozni egy számítógép, ha binárisan jelrendszer, azaz sorozataként nullák.
A számítógép „tudja”, mit kell tenni az adatokat, mivel azok feldolgozása, meg kell kap egy bizonyos parancs (utasítás). Ilyen utasítás lehet például „add a két szám” vagy „helyettesíti egy karakter a másikra.”
Általában megoldani minden problémát a számítógép feladata nem egy csapat, és azok sorrendjét. Ez több parancs (utasítás) nevű programot.
Ezek - ez az információ kerül bemutatásra digitális formában (bináris) és számítógéppel dolgozzuk fel.
P
PROGRAM - parancsok sorozatának, amelyek végre a számítógépes adatfeldolgozás.4. dia Neumann-architektúra.
Neumann architektúra - egy jól ismert elv együttes tárolása programok és adatok a számítógép memóriájában.
Alapelvei Neumann János. „Mivel a gép egy számítógép legyen az aritmetikai egység az ő képes összeadni, kivonni, szorozni és osztani.” „Végül, ott kell lennie egy bemeneti és kimeneti eszköz, amellyel a kommunikációt a kezelő és a gép.”
Alapelvei Neumann János. Kezelése ALU - és általában az egész gépet - által végzett ellenőrző eszközt. (Általában a számítógépek ellenőrző készülék és aritmetikai logikai egység integrált egyetlen egységet - a központi feldolgozó egység). A szerepe az információtároló végez memóriát. Ez tartalmaz információkat mindkét aritmetikai-logikai egység (adatok), és a vezérlő berendezés.
számtani logicheskoeustroystvo. amely elvégzi aritmetikai és logikai műveletek
Control Unit, amely rendezi az eljárás a program végrehajtásának
A tárolóeszköz tárolására programok és adatok
Külső eszköz input-output információkat.
6. Dia processzor
CPU - központi adatfeldolgozó eszköz. A processzor feldolgozza az adatokat egy speciális elektron (bináris) formában. A processzor hardver végre egy nagy, integrált áramkör (LSI) .Vazhnoy jellemző meghatározó processzor teljesítménye az órajel, azaz a ciklusok száma másodpercenként. Az idő - az az idő intervallum a kezdetektől két egymást követő impulzus ellátó speciális chip - órajelgenerá.torból frekvenciát mérni chastoty.Taktovaya megahertzes (MHz) és gigahertz (GHz). 1 MHz-es = egymillió ciklus másodpercenként. Egy másik jellemzője processzorok érinti annak teljesítményét, a szó hossza a processzor. Bitmélység határozza meg a bitek száma. átvihető vagy feldolgozó által feldolgozott ugyanabban az időben. Processzor teljesítménye annak szerves jellemző, ami függ a processzor sebessége, a bit mélység, és a funkciók az architektúra.
Egy órajel-frekvencia (MHz) adják a mikroprocesszor működési mód órajel-generátor. A processzor számára minden egyes művelet kap egy bizonyos számú órajel ciklus. Minél nagyobb az órajel, annál gyorsabb a processzor fut. Bites processzor (8, 16, 32, 64 ... bit) Bit - legnagyobb hosszúságú bináris kódot lehet feldolgozni, vagy továbbítani teljesen processzor. Bites regiszterek meghatározott méretű (gépi szó).
7 csúszda RAM
8 dia HIGHWAY
Ezzel a busz az adat kerül átvitelre a különböző eszközöket. Az adatokat az adatbuszon átvihetők az eszköztől bármelyik irányba. Adatbusz szélességét határozza meg bites processzor. Bites processzor folyamatosan növekszik a számítástechnika fejlődése.
By vezérlő busz viszi jelek karakterét meghatározó vonal információcserét. A vezérlő jelek mutatják, hogy melyik műveletet - olvasni vagy írni információt a memóriából - meg kell, hogy szinkronizálja az információcserét az eszközök között.
9 dia-felejtő memóriában
Hajtás - olyan eszköz, amely adatok írása és olvasása.
Carrier - a tárgy, amelyen információ van rögzítve.
Tájékoztatás a média írt bináris formában, vagyis formájában nullák. A fizikai elve rögzítése nullák és egyesek különböző lehet: a mágneses - váltakozó mágnesezett (1) és a mágneses (0) részletekben; optikai - váltakozása régiók különböző fényvisszaverő.
A hajlékony mágneslemez (floppy disk) - mágneses rögzítés elve. Az információ található a koncentrikus sávok. Mágneses fej lemezmeghajtó van szerelve egy adott pályán. Információ kapacitása akár 600 oldalas szöveget.
A merevlemez-meghajtó (HDD) - mágneses rögzítés elve. több vékony fém lemezek vannak zárva egy fémházban. Információ kapacitása elérheti a több tízezer könyv
CD - elve optikai rögzítési és információkat olvas. A felszínen a lemez váltakozó szakaszok a jó és a rossz fényvisszaverő. Ez tartalmazhat többkötetes enciklopédia.
A DVD - ROM - tartalmazhat egy játékfilm.
A Flash - memória - nincsenek mozgó alkatrészek, és nem igényel kapcsolatot az áramforráshoz.
Billentyűzet - Adja meg a numerikus és szöveges információk Billentyűkkel. Átalakítja a jelet egy billentyűleütés megfelel egy adott szimbólum bináris kódot.
Egér, touch pad - belépni grafikus információk és együttműködik a GUI. eszköz mozgása alakítjuk mozgása a mutatót a képernyőn.
Grafikus tabletta - digitalizáló speciális tollal.
Scanner - optikai bemenet szöveges és képes dokumentumokat.
Mikrofon - bemenet audio információt. Joystick - vezérlő játékok.
Vagy mechanikus golyós egér megtalálható, kivéve a gyűjtők körében. Bár ez még mindig, amit néhány hét évvel ezelőtt, ő volt az egyetlen fajta. A munka nem volt nagyon kényelmes vele, de más fajok, úgy gondoljuk, hogy ez egy szuper egér.
A tömeg azt túl nehéz volt, és anélkül, hogy a szőnyeg nem akar működni. És az elhelyezése ő szegény. Ez különösen érzékelhető grafikai programok és játékok. És meg kellett tisztítani nagyon gyakran. Ez egyszerűen nem halványan a labdát? És ha a ház még mindig az élő állat, ezt az eljárást addig ismételjük, legalább egyszer egy héten.
-ban
Én folyamatosan hazudik csipesz a számítógép, mert én szőrös barátok minden alkalommal igyekezett aludni a számítógépet, és le vannak belekapaszkodott a mat, ami szőrös. Most már nem ez a probléma. A helyén egy golyóstoll „rágcsáló” jött modernebb egér - optikai.LED-es optikai egér - már dolgozik a különböző elveket. Ez használ LED és az érzékelő. Ő már dolgozik, mint egy kis kamera, amely leolvassa az asztal felülete a ledje, és fényképezett vele. Ezek a képek optikai egér kezeli, hogy mintegy ezer másodpercenként, és néhány faj és így tovább.
Az adatok ilyen képek feldolgozása speciális mikroprocesszor, és jelet küld a számítógépre. Az előnye ennek az egér áll rendelkezésre. Nem volt szüksége egy egérpad, nagyon könnyű, és könnyedén szkennelhet szinte bármilyen felületen.Optikai Laser Mouse - nagyon hasonló optikai, de az elv a munka ő más, hogy a kamera helyett egy LED lézer már használatban van. Ezért nevezik - a lézer.
Ez egy fejlettebb modell optikai egér. Ez sokkal kevesebb energiát. Pontosság Az adatok olvasható a munkafelület ő sokkal nagyobb, mint az optikai egér. Azt is fut az üveg és a tükör felületét.
T
rekbol egér - olyan eszköz, amely egy konvex gyöngy (trackball). Trackball egy fordított golyós egér. A labda a felső vagy oldalsó. Azt is forgatni a kéz vagy az ujjak, és az eszközt álló helyzetben is. Bowl vezet egy pár görgő forgása. Az új trackball használ optikai elmozdulás érzékelő.Indukciós egér - egy speciális pad, hogy azon az elven működik a grafikus tábla.
Giroszkópos egér - a giroszkóp érzékeli a mozgás nem csak a felszínen, hanem a térben. Meg lehet venni az asztalról, és mozgásának ellenőrzésére a kefe a levegőben.
Ezek azok a számítógépes egerek, ahány piacainkon.
13 Slide szkennerek
Planetary scanner (angol bolygó scanner.) - egyfajta szkenner, amelyet az érintésmentes szkennelés könyvek és varrott dokumentumokat. Planetary szkennerek széles körben használják digitalizálására eredetik igénylő kényes kezelése (romos, történelmi dokumentumok). Ez az úgynevezett „könyv scanner” a leggyakrabban használt. A név „planetáris” átalakult a „orbitális” - az úgynevezett adattípus szkennerek a tervezési fázisban. A név származik a készülék működési elve - nahodtsya pásztázóelemet fix távolságra a fényképezett tárgy (például a pályára).
16 slaydVydelyayut 3 fajta monitorok:
CRT monitor - elavult monitorok, amelyek nem kapható.
LCD - síkképernyős monitor alapján a folyadékkristályok.
LED-monitor - új monitorok LED-háttérvilágítás (Light Emitting Diode - fénykibocsátó dióda), hogy jobb képminőséget biztosít. Az élettartam a LED-kijelzők több, mint az LCD, és az energiafogyasztás is alacsonyabb.
Ma, a norma az LCD monitorok. ELT monitorok nincs előnnyel LCD. Attól függően, hogy a költségvetés, választhat LCD és LED monitor.
Minden számítógép csatlakozik a hálózathoz kell a külön díj (hálózati adapter), létrejön a kapcsolat a két számítógép közötti kábellel típusú (koaxiális, sodrott érpár, optikai szál).
Hálózati kártya (hálózati adapter). Hálózati kártya - a készülék a számítógépre telepített, és biztosítja azt a lehetőséget, hogy befolyásolja a hálózat. A jelenleg rendelkezésre álló sokféle hálózati interfész kártya. A leggyakoribb típus a kártyák nyomtatott áramköri telepített egy bővítő hellyel az alaplap a számítógép. A legismertebb a világon háromfajta helyi hálózatok: Ethernet (Fast Ethernet), Arcnet és Token Ring. amelyek különböző módszerek az adatok elérését csatornákat. A legnépszerűbb hálózati technológia Ethernet. Sok gyártó már ki a hálózati kártyák közvetlenül az alaplap.
Hub (koncentrátor) a központi hálózati eszköz a csavart érpár, ez határozza meg a teljesítményt. Meg kell a hálózathoz csatlakozik, és helyezzük egy könnyen hozzáférhető helyen, így könnyen csatlakoztathatja a kábeleket és kövesse a jelzést. Koncentrátorok előállított egy másik portok számát, általában 8, 12, 16, 24.
Hub lehet alkot egy kaszkád a hálózat szerkezetét. Meg kell betartani az alábbi szabályokat:
nem szerezhetők visszacsatolási útvonalak;
bármely két állomás nem lehet több, mint 4 koncentrátorok.