A láncok a sors

A láncok a sors

A láncok a sors
Ez egy jó választás a rajongók számára a játék Larian, vagy bárki, akinek van egy nagy szerepjáték élmény.

Játszunk a hős ébredés börtönben, szemben a death knight. Azt mondja, (Lásd, én nem szeretem, te nem szeretsz, de ha állunk együtt tudunk kijutni innen élve, hívlak benneteket, hogy egyesítse, és együtt dolgozni.) Te egy lovag és a halál összefüggésbe hozták egy szadista démon. Így próbál kijutni a börtönből, és végül megtalálja a módját, hogy megtörjék a kötés köztetek. Amikor elindítja a játékot, akkor képes lesz arra, hogy meghatározza a kiindulási jellemzői a hős, valamint a death knight. Mivel az isteni Istenség három alapvető sablon egy harcos, mágus és a warlock. Lehet felfedezni a sok tehetség és képességek és szakértelem, hogy radikálisan meg fogja változtatni az erődet. A death knight elfordítható két ága, a közeli és távoli harc, ha azt akarjuk, hogy legyen egy gyilkológép, akkor kell, hogy egy ág között mozgott, de ha azt szeretnénk, hogy egy tank, meg kell swing az ág közelharci.

Beyond Divinity is kínál négy különböző nehézségi szintű bemutatott csak akkor indul a játék. A játék maga nem mondja meg, hogy milyen konkrét különbségeket ezeket szintű komplexitás nincs jelen, de a kezdő kell kezdeni a legegyszerűbb, mert a Beyond Divinity egy kihívást jelentő játék. Lesz találkozás egy nagyon erős ellenfél, akivel még a legegyszerűbb szinten a komplexitás nem engedi az első alkalommal. A játék nem egy rossz történet, van egy pár subplots, amely függ a tevékenységét paolnenyh. Ez egy ilyen játék, ahol még a boot képernyő fogja tanácsolni, hogy mentse a haladást gyakran. Ne hanyagolja el ezt a tanácsot, mert ha meghalsz, akkor néhány órán át újra. „Game Over”, ha valamelyik a hős vagy a death knight fut ki találatot. Szerencsére, akkor felfüggeszti a működését közvetlenül és bármikor nyomja meg a szóköz, és a szünetekben, beállíthatja az új célokat, nyelni italokat azonnal helyreállítani az egészséget és a mágikus erő, és így tovább. Azt is beállíthatja a karakterek auto-támadás az ellenség egy bizonyos területen. Szünet nélkül, a játék lenne nagyrészt kezelhetetlen játék megköveteli a taktikai gondolkodás.

A játék nagyon addiktív, olyan erősen nem kap végzett el.

Olvasd el ezt a leckét folytatta:

  • Sajnos nincs hasonló téma.

Legutóbbi hozzászólások

Kapcsolódó cikkek