A játék alapjait, végtelen legenda wiki, rajongók powered by Wikia
győzelmi feltételek
Ahhoz, hogy megnyerjük a játékot, a birodalom kell egyet a nyolc feltételek:
- Nyerési pontot: Eljön után 150/300/450/600 mozog, attól függően, hogy a beállított sebességet a játék ezt a játékot. Empire, a legtöbb pontot nyer.
- Fölénye: Need, hogy rögzítse az összes fővárosai más birodalmak.
- Expansion: Wanted, hogy rögzítse 80% -a az összes régiók a világ térképén.
- Extermination: Szükség teljes megsemmisítése birodalmak.
- Gazdasági győzelem: Attól függően, hogy a játék sebessége, Empire kéne 249975/555500/944350/1388750 Ashes egység.
- Tudomány győzelem: A győztes az a birodalom, az első, hogy tanulmányozza a technológia VI 5 Era.
- Diplomáciai győzelem: The Empire kell tárcsázni 1350/3000/5100/7500 diplomáciai pontot. Ehhez meg kell fenntartani a jó kapcsolatokat más birodalmak.
- Csoda. A játékosnak meg kell építeni a Temple of a Föld magja (VI Era). Ahhoz, hogy hozzáférjen az épületben, akkor végre kell hajtani mind a nyolc történetet küldetések a frakció. Temple of a Föld magja ára 40 és hiper Mifrita. és ez az egyetlen épület, amely nem válthat át a port.
Győzelmi feltételek jönnek létre az elején a játék. Különböző frakciói alap típus a győzelem, így például: kultisták. annak a ténynek köszönhető, hogy képes rögzíteni egyetlen régióban a játék elején (ahol a Capital épület), nem lesz képes teljesíteni a feltételeket a terjeszkedés. Nomád klánok nem hadat más frakciók, mert nehéz lesz (de lehetséges), hogy végre győzelmi feltételeket, mint például: Excellence, bővítése vagy megsemmisítés. Számukra sokkal megfelelőbb gazdasági győzelem.
Mielőtt a játék meg kell ismernie a frakciók tulajdonságait, és kiválasztja a kívánt győzelem feltételeit. Győzelmi feltételek választhatók egy vagy egyszerre, minden attól függ, ízlése. Tehát, a játék értesítjük, ha közeledik az egyik győzelmi feltételeket, vagy ha a végállás közeledik.
Globális térkép oszlik régiókra, vannak osztva hexes. Csak egy város épülhet az ugyanabban a régióban. Szintén előfordulhat, hogy akár 3 kis falvak frakciók és egy bizonyos mennyiségű források. Vannak romok és anomáliák, de nézzük sorrendben.
Régiók változhat a méret, forma és magassága. Környezetvédelmi lehet állítani az elején a játék, legyen az egy kontinens vagy egy szigetcsoport, a százalékos arány a víz és a föld, a megállapítás oszlopok és jelenlét a széleit a kártya limit.
A romok vannak szétszórva a térképen. Miután látta a romokat, egy bizonyos százalékát lehet beszerezni termelés (erőforrások, por tárgy), vagy esemény. A romok lehet vizsgálni, mint egy hős, és az egységek. Az ellenőrzés folyamán a romok, a hős és serege a tapasztalatszerzés. Egyes csoportok, a fő küldetések kapcsolatos vizsgálatot a romokat. Tanulmányozása után a technológiát „keresés fél” vagy képes-e a hős közkézen „Indiana Bonus”, akkor növeli a százalékos sikeres vizsga a romok.
Anomália - egy határozott bónusz hexes tágulási, így egy nagy beáramló por, növeli a termelést a növekedés, a növekvő jólét és stb de csak akkor, ha a város határain. Amikor a kibővítése és kiterjesztése a városokban, figyelembe kell venni a domborzati viszonyok (csak a játék során esemény bekövetkezik, ami megnöveli a presztízse a növekedés minden hex egy anomália, így a több anomália Ön hajolni, annál jobb a birodalom). Tartsa ezt szem előtt, amikor az épület a városban, és befogják mások. Néha hasznos, hogy rögzítse a városban, elpusztítsa, és épít egy másik, alkalmas a környezetvédelmi stratégia.
Erőforrások lehetnek mind a stratégiai. és a luxus. Számuk a térségben függ a játék beállításait. De ez nem jelenti azt, hogy minden régióban lesz egyenlő mennyiségű erőforrások egy régió nem lehet a források általában, és a szomszédos források bővelkedik. Ahogy haladunk a technológiai Eram, automatikusan meg fog jelenni az új típusú források.
Ui Az oldal hamarosan bővíteni.