A hatás a játékok a szellemi fejlődését a gyermek - studopediya

Játék, mint a gyermek szellemi fejlődését. Igrush-ka van a történelem az emberiség, mint azt, hogy előkészítse a gyermek az élet a mai rendszer a társadalmi kapcsolatokat. Toy - olyan tárgy, amely arra szolgál, hogy szórakoztató és razvle-

cheniya, de ugyanakkor ez egy eszköz a gyermek szellemi fejlődését.

Korán a gyermek kap egy úgynevezett Avtodom-dakticheskie játékok (babák, piramisok stb ..), amelyeknek a feltételeit manuális és vizuális korreláló intézkedéseket. Miután szórakoztató, a gyermek megtanulja, hogy kapcsolódnak, és megkülönböztetni formában, méretben, színben.

Az azonos korú ő kap egy csomó játék szubsztituensek valós tárgyak az emberi kultúra :. Guns, hétköznapi tárgyak (Játék főzőedény, játék bútorok), gépek, stb hasonló játék a gyermek megtanulja a funkcionalitás tárgyak rendelkezett ágyú akció.

Sok a játékok a mai gyerekek egy történelmi ősök, amely abból adódott egy bizonyos szakaszában az emberi fejlődés. Csökkentett íj és nyíl, bumeráng, kések, stb között voltak az ősi népek az adott feladat. Megtanították a gyermek, felkészülés a jövő élet, fegyver-specifikus intézkedéseket. A mi korunkban, ezek az elemek be vannak kapcsolva a saját alakú játékokra, amelyek egyrészt, akkor továbbra is figyelemmel progenitor funkció (íj lőni nyíllal, nyíl repül a cél, és feltéve, éles szem és engedelmes kéz üt a cél, a bumeráng visszatér; Knife vágja, és így tovább. d.), de a másik viszont, hogy nem szolgálnak valódi fegyvert (játék íj nem rendelkezik elegendő rugalmasságot, hogy a szórókeret nagy sebesség és az ütés erejétől, játék nyíl tompa végű, hogy figyelmeztesse a gyermekek balesetek ellen, bumeráng is konv Aschen a móka - egy játék agility, játék kés nem éles penge nem vágja terméket sűrű textúra). Állatok-példányban valódi fegyvert egy teljesen más funkciót, mint a tényleges fegyvereket. Ezek szolgálnak a fejlesztés a gyermek nem saját szakmai képességei, és bizonyos közös tulajdonságok, mint a pontosság, ügyesség. Ugyanazokat a funkciókat által végzett játékok, származó rituális tárgyak (például egy labda, stb ..).

Állatok másolása objektumok, hogy létezik a felnőtt élet, gyermek tulajdonítani ezeket az objektumokat, hogy a gyermek megtanulja a funkcionalitás, amely segít neki, pszichológiailag be a világ az állandó dolgokat.

Amellett, hogy a játékok kifejezetten gyermekek játékait gyakran használják a játékok különböző háztartási cikkek (üres tekercs autók, ceruzák, rongyok, kötelek és így tovább.) És az úgynevezett természetes anyag

(Tölcsérek, ágak, szilánk, fakéreg, száraz gyökerek, stb). Felnőtt mondja a gyermek a lehetőséget, hogy olyan tételek, mint helyettesítő valós tárgyak.

A legtöbb ilyen elem lehet Execu-yuvano függően különbözőképpen játék története és szituációs [Adachi; a játék, ezek a tételek szolgálnak multifunkcionális. Ezek eljáró képviselők a sok mindent, segítse a gyermek már három éves kora mester ofszet intézkedéseket. Ha a gyermek egyre kezébe egy alany egy fix 1.1 funkciót úgy viselkedik vele összhangban ezt a funkciót én! nehéz használni ezt a tételt más célra. kapok egy többfunkciós tárgy, könnyen kezelhető, mint egy sor más tantárgyak, amelynek a helyébe lép.

Állatok, mint azt a befolyást a morális szempont a gyermek személyiségét. Egy különleges hely között a játékok foglalnak bábok és képek az állatok - medvék, nyulak, majmok, macskák, stb Kezdetben a gyermek elvégzi a baba csak yuystviya szerint azt mutatja, egy felnőtt :. Shakes babát hordoz ge és szállítást, feküdt az ágyban. Ez elsősorban utánzó cselekvés, és nem a kép a felnőtt kapcsolatok. Később nfosly kínál babát vagy egy játékszer a kis állat, mint egy tárgy az érzelmi kommunikáció. A gyermek megtanulja, hogy pártfogolni, hogy érdekel, hogy érezni a játékot az ő báb pseh fordulat, hogy a gyermek maga teremti meg poobrazhenii alapján a saját tapasztalat. A gyermek játszik egy baba vagy egy játék baba állatok, tanulmányok gondolkodási, érzelmi közi azonosítása.

A baba különleges jelentősége van az érzelmi és a karakter kormányzati gyermek fejlődését. Hála az akarat és a képzelet a gyermek, ő „viselkedik” kizárólag igen, hogyan kell az adott pillanatban a tulajdonos. Ő intelligens és engedelmes. Ő gyengéd és vidám. Ő makacs és makacs. Ő egy hazug, és hiba-iimaya ribanc. A gyerek megy át a babáját az összes eseményt a saját és mások életét minden érzelmi és mentális megnyilvánulások, megérti. Doll - helyettes ideális barát, aki mindent ért, és nem emlékszik a gonoszt. Ezért szükség van egy baba vagy játék a kedvenc állat a jelek szerint nem csak a lányok, hanem a fiúk. Baba a gyermek - és nem csak a lánya vagy fia. Doll - objektum kommunikáció minden formája, a kommunikációs partner a gyermek játék.

Minden gyermeknek meg kell határozni „különleges kapcsolat pyuey baba vagy bébi állatok. Az évek során a gyermekkor, minden gyermek pyuemu csatolva a játék, túlélő neki köszönhetően sok különböző érzéseket.

2,4,27. Andrew X. Moszkvában, bement a „Children World”, hogy ha a medve nem. Lpdryusha először látta a medve a pultra „Anya, smotli büdös én Misha ült. Nava csorbult meg! „A fiú volt megingathatatlan abban, hogy bármi is legyen az

2,9,11. A közelmúltban, a gyerekek úgy döntött, hogy játszani őket a mai napig Sach téma kezelést. Twins egyértelműen ismétlődik babák minden olyan tevékenységet, amely a NIL általában végre egy hideg gyerekek. Leszakítom darab darabokat, és nekik egy játékot (medve, elefánt bébi, baba Tanya én is Dolittle).

„Igyál pill!” - ezek rendelt. Manipulálása pipetta, temetni „babák az orrukat. Andrew nem elégedett a kezeléssel. Ő egy sorban, hogy egy ukolchiki (ceruza), egy hosszú távú, személyes tapasztalat. Babák konzolok „H sírni. On zdolove”.

Fokozatosan a fiúk dolgozzon ki egy különleges kapcsolat viseli. Ő lefekszik csak a medvékkel. Éjjel, menedéket nekik takaró, állni hagyjuk őket része a párna. Mindegyik azt mondja a medve valamit bizalmasan Andrew élvezi mackóval egyenrangú partnerként más játékok Néha a medve segítségével Andrei beszél emberi hangon a környezeti zhayuschimi emberek.

Andrew bevezeti hatéves felnőtt barátja vele mackó.

Andrew. Nézd, Anton, a szobában. És ez mind az enyém. Itt vannak a igrush Itt az új terepjáró. Itt a kedvenc medve. Ismerd meg őt.

- Jó napot, medve, - mondta Anton. <

- Szia - mondta Medve Andryushin hang.

- Te, mackó neve?

- A nevem Medve - mondta Medve Andryushin hang.

- Medve, és minden? - Anton kérték.

Viseli az összes. Andrew kicsi volt, amikor megjelent. És így ő hívott - mondta Medve Andryushin hang. (Szerint a VS Mu, sósav).

A nagy hatással az érzelmi hozzáállás, hogy a játék egy textúra anyag. Gyermekek szelektíven játékokra vonatkozik ábrázoló ugyanazt az állatot, de az idő távú textúra. Puha, bolyhos anyag okozhat laikus-nek érzelmek, serkentik a gyermek játszani. Durva, hűtő- anyagok, nem minden gyerek kész elfogadni egy számla kedvenc játéka. A helyesen kiválasztott textúrát játékok a gyermek könnyebb hívja a játék baba állatok pozitív érzelmek: kedvesség, együttérzés és az alom-Ven.

A gyerekek egyénileg végzett különleges kísérletet. Mielőtt a gyermek az asztalra három játék macska különböző anyagokból készült: az első - a puha, bolyhos (puha tapintású műszőrme), a második - műanyag-wai, állagát meleg, a harmadik - gumi, hideg, talkum. Minden játék azonos méretűek voltak.

A gyermek felkérik, hogy hallgatni a mesét egy szép macska Sally

„Ez volt hideg és nyirkos, a nap eltűnt a felhők mögött, és elkezdett esni az eső. Pretty Kitty Sally vándorolt ​​az utcákon, mert otthon nem tette.

Aludt, ahol ettek, mit fog esni. Sally ázva, fázott, és azt akarta, hogy kényelmes, száraz helyen, ahol felmelegszik és pihenni. Hirtelen észrevette a nyitott ajtón, és csendesen csúszott bele. Volt egy rövid, sötét pajta. Csak elég Sally hátradőlt, és elbóbiskolt, amikor meghallotta a dörgés: „Gyerünk, hess el! Kifelé! Ez az otthonom, és én vagyok itt a főnök. Minden macska alá me - nagy, Dick! "

Sally látta a gonosz macska ugrott jobb rajta, és az első csapás kiütötte őt le, a második - forgatta a padlón. Csapás esett le, egyik a másik után, és a szegény kis Sally ébredt csak az utcán.

És akkor talált hű Tom, a macska, aki a közelben lakott egy elhagyott üres
házban. Ő segített Sally, és elhozta a házába. Meleg volt és száraz.
Hűséges Tom Sally ismerte szegény asszony ágya, és gyengéden megnyalta a csípője,
hát, láb és az orr. Sally aludt. "

Amikor kinyitotta a szemét, az már reggel. Körülnézett, és látta, hogy egy több Tom. Félt, hogy ismét egyedül maradt anélkül, hogy a támogatást és védelmet. De ebben az időben a pajtában futott hű Tom, kezében a szájában egy darab kolbászt. Sally nagyon éhes volt, eszébe jutott, hogy az utóbbi időben evett csak tegnap délután. Ez tette mancsait kolbászt. Sally enni kezdett. Ő szívesen ették mindent, de evés felét, a másik balra Tom. Aztán elmentünk sétálni a parkban. Volt egy gyönyörű zöld rét, amelyen azok élvezet játszani. Pretty Sally jött egy nagyon érdekes játék: ugrott, zuhant, felzárkózás egymással ^.

A közepén a móka jött a gonosz Dick, az egyik, hogy hajtott a szegény lány, Sally. Ő nyávogott hangosan: „Ez az én réten, és tűnj el innen!”

A szeme csillogott a rossz, militáns farok imbolyogva egyik oldalról a másikra. Dick látta elég Sally, és dühösen megkérdezte: „És te itt? Vertem őket, így tegnap, hogy azt hitted, több és nem felkelni! Most pedig leckéztetni! "

Ebben a pillanatban a hívek Tom rohant a védelmi Sally. Ő nyávogott, és dühösen felugrott Dick.

Ez a harc szörnyű volt, de nem sokáig. Tom nyert, és jutalmazták barátság Sally. "

Miután a gyermek hallotta a történetet, ő kérte, hogy válasszon három játék macskák azt, ami Sally, az egyik, hogy lenne Tom, és az egyik, hogy lesz a Wild. Kiderült, hogy a rengeteg gyerekek inkább a puha, bolyhos játékok és egyéb kisebb - gumi. Sally gyermekek többsége úgy döntött, hogy a bolyhos, szőrös játék Tom úgy döntött, a legtöbb műanyag játék kézből a legtöbb gyerek úgy döntött, Dick gumi játék. (Anyagból M. A. Razbash.)

Szintén fontos az aránya az arányok, a fej és a test a játék. Azt találtuk, hogy a határozott összefüggésben játékok arányban okoz védnökséget. A csonkított alakja az arc vagy arcok baba kis állatok, chubby cheeks, kis orr, nagy szemek - az ilyen jeleket játékok megjelenése, melyek hatására a gyermek a túlfeszültség a szeretet.

Doll - egy példányt a személy eltérő célra a játékban.

A hagyományos, „szép” baba nagy szemek keretes lennye hosszú szempillák, rövid orr, kicsi fényes száját. Ügyeljen arra, hogy luxus (fehér, arany, piros, fekete) haj. Ez a baba kap a neve úrnője - egy kislány. „Csodálatos” baba lehet egy lánya, hercegnő, anya. A „szép” baba játszani főleg lányok.

A tipikus baba (baba egy fiú vagy lány baba) kifejezve bizonyos emberi tulajdonságok: naivitás, Glu-post, bajt, stb Ez a baba hordoz karakterológiai munkahelyek gyakran meghatározza a jelenetet játszik el ...

5. Zach. 795 V. S. Muhina

Külön meg kell mondani az úgynevezett agresszív játékok, amelyek célja -, hogy a gyermek szadista-séget. Így bizonyos tőkés országokban számos szett borzalmak szoba, kis guillotine, elektromos szék és kísérő baba áldozat. Ezek a játékok úgy vannak kialakítva, látszólag azért, hogy segítse a gyermeket, hogy megszabaduljon a „veleszületett” agresszió. Azonban a rés shennye gyakorolja a gyermek az erőszak, bár játékos formában, alkothat egy hideg távolságtartás, távolítsa el a tabu az emberi élet és az emberi méltóság, így egy kapcsolat egy másik személy, mint egy személytelen, lényegében értéktelen.

Kapcsolódó cikkek