A gőz és Góg ki az akció-rpg halhatatlan bolygó ihlette sötét lelkek
Action halhatatlan bolygó alakul a fagyott világ, ahol a játékos felébred, nem emlékszik, hogy kiderült. Természetesen minél meg kell küzdeni a nehéz ellenfelek szinten egyetlen ellenőrzőpont. Halál elvesztéséhez vezet tapasztalat, de vissza is lehetséges -, mint a Dark Souls.
A halhatatlan világ játékos lát, mennyi kitartás ellenség tudja tervezni a megközelítés köré, és azt is használja a végrehajtás elkerülésére, amelyek kínozzák az ellenség, amely lehetővé teszi, hogy támadni őt, hogy kábító neki egy pár másodpercig. Ez egy kockázatos stratégia, mert verte az ellenfél teljes állóképességet előnyét lesújtotta a játékos. A játéknak van egy csomó dolog és varázslat használó állóképesség mechanika, mélyhűtött varázslatok sebezni állóképességet előtt hatást az egészségre, ott is az elem, amely azonnal helyreállítani az állóképességet, és a támadások, amelyek foglalkoznak bónusz kárt ellenséget alacsony állóképességet.
Játék alkotója Tomasz Wac # x142; AWEK is ismert alkotója lopakodó-akció platform Ronin.
#xAB; akartam létrehozni egy játékot, hogy lett volna a saját kezdeményezésére a műfaj, mint a játékok lélekkel. Számomra a legfontosabb a játék, mint a lelkek, a módszeres harc, ahol a türelem és a fókusz sokkal fontosabb, mint a reflexek - mondta Tomasz Wac # x142; AWEK # xbb;