A döntő csata, a Dragon Age wiki, rajongók powered by Wikia

A döntő csatát - a végső történet küldetés a játék Dragon Age: Origins.

„Meg kell mászni a tetőre az erőd Drakkon, az egyik legmagasabb pontján Denerim. Innen lesz képes vonzza a figyelmet archdemon. "

Miután befejezte az ellenség a Palotanegyedben. Végre lehet emelkedett Fort Drakkon. Ő teljesen lekötötte a sötétség teremtményei. és a tető lesz megtörni a harc minden emeleten.

Fort Drakkon - bejárat

Az első csata lesz a kapunál, és ha egyszer lejön nagyszámú ellenfelek, köztük a sárkány fogoly. Garlock íjászok állva mögött a barikádokon. A legjobb, ha soha nem mozog előre - ennek hatására egy új hullám ellenségek, köztük egy fogoly a sárkány - és először foglalkozik, aki megpróbálja támadni a bejáratnál.

Aztán elkezd mozogni a lépcső felé. Ezek két Garlock küldötte - ha azokat le, a többi ellenfél nem jelent nagyobb problémát. Ezen kívül, van egy Genlock-vezető (egy elit Archer). Később tűnhet Garlock vezető és néhány Screamers.

első emelet

Szóval bent az erődben. Mielőtt kapok a tető ARHIDEMONA, akkor át kell esniük kétszintes. Az első emeleten, a végén a nagy csarnok, ahol egyszer állt egy ballista, vársz Genloksky bűvész-készítő - Orange főnök, aki segítségül hívja az Ghost. Ghosts amikor valaki a csapatban eléri a terem közepén.

Akkor találkozunk egy csomó gyalogos meghalt különféle, amelyek élén két mágus: Garlock, genlock küldötte és vérfarkas. A folyosókon, és van egy pár buktatókat.

Végül foglalkozni velük, akkor belép a szobába, tele a holttestét a sötétség teremtményei. de a végén azt fogja látni ... Sendai. Amikor megkérdezték, mi történt itt, azt fogja válaszolni üzleti „Boszorkányság!”. Sendai - Utolsó kereskedő, aki találkozunk a játékban. Ismét újratelepítésére italokat és nyilak, frissítés gépek és rúnák a fegyvert.

második emelet

A második emeleten egy labirintus szobák, amelyben több extrakciós konténerek. Az egyik javítás (valószínűleg az ebédlőben) két Garlock genlock-vezető és vezető.

Előmozdítása tovább az északi része a padló befut egy csomó csapdákat, snare. Ők ott nem véletlenül - róluk leselkednek csapda okozó gyilkos sötétség, beleértve narancs főnök. Ezek nem fognak megjelenni, ha a tolvaj megy át egy folyosón a lopakodó üzemmód. de nem valószínű, hogy a csapat négy rablók foglalkozni velük továbbra is szükség van, mivel ez az egyetlen módja annak, hogy a lépcsőn. Ha valaki az egység jól fejlett túlélésre. Diákok-gyilkosok látható és rávegyék egy. Egyébként hirtelen lecsapnak együtt. Az is lehetséges, miután a tolvaj, hogy nyissa ki az ajtót, befut a folyosón tűzgolyó.

Ezután mehet be a szobába az északkeleti, ott található egy genlock különítmény élén a vezér. Nem jelentenek az összetettség, bár lehet csak egyedül maradt.

A tetőn a kimenet a déli, és őrzött elit ogrék és küldötte. Azt foglalkozik velük az oldalsó szekrények találsz néhány ládát lenyűgöző készlet orvosi és liriumnyh italokat, valamint elsősegélykészletek. Nem lehet az utolsó alkalom, hogy beszéljen a társait (egyes dialógusok is kissé befolyásolja az epilógus).

Mindent. Mielőtt - egy ajtó a tető, amely dönt a sorsa az egész világon.

További információkért lásd a cikk Arhidemon / stratégia.

edzés

Mielőtt kiment a tetőn a berendezés ellenőrzi a párt. Célszerű használni a berendezést, amely maximális védelmet nyújt a mágikus lélek -, hogy mi okozta károsodás légzési Arhidemona és néhány saját támadásokat. A fegyver jobb használni az egyik, hogy foglalkozik Nature sebzést okoz tüzet Arhidemona nagy ellenállás a szellem, a hideg és a villamos energia. Lövedékek íjászok és számszeríj nyilak. Ellenőrizzük készlet balzsamok, amelyek növelik az ellenállás szellemét a mágia, és használja őket előtt és alatt a csatát.

Akkor hívjon segítséget a szövetséges csapatok. Javasoljuk, hogy hívja azokat, akik támadni a távolból, mert Arhidemon helyett nem fog állni, mint küzdelem részét ő nem áll közelharcban. Emellett a csapatok a szövetségesek, mind a feje hadseregek jelen lesz a tetőn, hogy már összegyűjtött a támogatást (nem számít, milyen a hadsereg hívott). Pontosan ki - ez függ a választás a különböző fő küldetéseket.

  • Erl Redklifa.
    • Ari Eamon részt vesz a csatában minden alkalommal.
  • Törött Kör.
    • Ha Sentinel megtartott Circle varázslók. Az első lesz a tetőn egy bűvész Irving.
    • Ha a Warden oldalára állt a templom, és elpusztította a kör, jön a támogatás Knight Commander Gregor.
  • A természet a vadállat.
    • Ha a Warden megölt Raging Fang és vérfarkasok, a csata részt Zatrian.
    • Ha a Warden oldalára állt a vérfarkasok, a tetőn a Runner lesz.
    • Ha a Warden vette a átkot vérfarkasok, a seregének elfek a tetőn nem.
  • tökéletes
    • Bármely választási elleni harcban Arhidemonom részt Kardol. de csak akkor, ha a gárda a koronázás után a Orzammar beszéltem vele, és meggyőzte a Legion of the Dead a felszínre.

Kerülete mentén a tető van öt ballista. Ők is okozhat jelentős károkat ARHIDEMONA, de néha lebontják, és ki kell javítani. Ez megköveteli, hogy a tolvaj a képességét képzett kezek.

A csata zajlik három szakaszból áll:

  • Az elején a csata Arhidemon egy és rendelkezésre közelharcban.
  • Amikor 50% lesz az egészségügy, akkor repül a része a tető, ahol nem közvetlenül támadható, és ő fog jönni, hogy a támogatás egy sereg darkspawn. Ha még nem pusztult el a tábornokok. ők lesznek a fejét ez a hadsereg. Nem lehet teljesen tiszta a területet a lények - nem is próbálkoznak, akkor továbbra is megjelenik, amíg a vezető él. Ahhoz, hogy megszabaduljon, akik közvetlenül támadják meg, és hagyja a többi a szövetségesek, a feladat - Arhidemon. Támadni íjakkal, mágikus és ballisztikai.
  • Amikor Arhidemona marad 25% egészségügyi, akkor menjen egy másik része a tető, ahol ismét támadni őt közvetlenül. Darkspawn továbbra is megjelennek. Szakmát összhangban jellemzői taktikát a csapat.

döntő csapást

Ha eltávolít egy Arhidemona minden élet, meg kell tenni egy fontos döntést:

Ha elfogadta az ajánlatot, Morrigan. A Guardian automatikusan kezelni a végső csapást ARHIDEMONA életben maradjon.


Lemondás esetén az ajánlat Morrigan:

  • Ha Sentinel nem vette fel a második csoport a Gray Warden, (s) ő csak foglalkozik a végső csapást, és feláldozza magát.
  • Ha a Gárda - a nő és a romantika Alistair. jött le arra a szintre, „szeretet”, Alistair ragaszkodnak ARHIDEMONA ütni a végső csapást. Lebeszélni őt a lehetetlen. Ha azt szeretnénk, hogy tartsa életben, az egyetlen módja annak, hogy csinálni - ne vegye meg a csoportnak, így védi a kaput.
  • Minden más esetben, ha egy csoport vagy Alistair Logeyn. akkor felajánlja, hogy feláldozzák magukat, de nem zavarja, ha a Képviselő inkább Ehhez feat magát (a).

Kapcsolódó cikkek